Forum 'Les Personnages': modération de l'annonce 'Diverses idées de stuff [...]'

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Auteurs Messages
qUyCkY
Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h27#
Dih Vin
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Bonsoir,

J'avais déjà exposé précédemment mon idée à Fabh, mais je me suis dit que ce serait plus intéressant de poster ici-même.

Cette suggestion concerne l'annonce 'Diverses idées de stuff pour une classe d'élément(s) X de Y niveau.', dans le Forum consacrés aux personnages, comme indiqué dans le titre. Cette annonce regroupe beaucoup d'idées, certaines meilleures que d'autres voire totalement inutiles. Je pense qu'il serait par conséquent bien d'organiser un système de modération avant la publication d'un stuff ou build: ainsi, chacun pourrait le modifier et voter, exposer sont point de vue et son avis sur le sujet, afin d'arriver à une proposition 'parfaite', bénéficiant de l'expérience de différents joueurs.

Concrètement, cela permettrait de relever le niveau de ce sujet et de remettre à jour certains vieux builds, tout en proposant ce qu'il se fait de mieux pour tel élément, telle classe et tel niveau. Il faudrait également imposer une description en détail du stuff/build proposé, certains messages ne dépassant actuellement pas 10/15 mots hormis l'énonciation des stats ; L'intégration des commentaires et variations émis par les critiques étofferait encore plus chaque proposition, la rendant plus complète.

Bref, à vous de juger mon idée désormais. :)
Love-Shoot
Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h39#
Dih Vin
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Moi ça me paraît une très bonne idée, et j'pense que les stuffs pourront du coup être encore plus utiles à ceux qui en aurait besoin (même si ca revient souvent à assez cher ^^).

Citation de qUyCkY :
Il faudrait également imposer une description en détail du stuff/build proposé, certains messages ne dépassant actuellement pas 10/15 mots hormis l'énonciation des stats ; L'intégration des commentaires et variations émis par les critiques étofferait encore plus chaque proposition, la rendant plus complète.

Normal que j'me sente visé ? :siffle:


Salut, je t'aime.
Tinky
Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h45#
Dih Vin
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Ca serait trop bon. On aurait plus des stuffs lvl 200 kikoolol full dofus.

De plus, on pourrait fixer des règles plus strictes. Genre, ne pas accepter les dofus autre que cawotte et kaliptus sauf si le stuff est totalement axé là autour.


Yesterday is history. Today is a gift. Tomorrow is mystery.
qUyCkY
Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h47#
Dih Vin
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Citation de Love-Shoot :
Normal que j'me sente visé ? :siffle:


Tu n'es pas le pire, c'est déjà ça. Mais certains membres comme Spontex et Aday rajoutaient un avis personnel par exemple, ou une explication de l'intérêt du build, ce qui est appréciable car témoignant d'une expérience déjà acquise et pas seulement un stuff lâché sans explications, 'froid'. D'où l'intérêt des commentaires, techniques et autres qui pourraient être ajoutés.

Message édité par qUyCkY Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h48.
Love-Shoot
Vendredi 6 Novamaire 639 à 20h51#
Dih Vin
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Justement, le problème, c'est que j'ai 0 expérience (chuis lvl 36 quoi), donc je pense pouvoir décrire un peu mieux le mode de jeu auquel j'ai pensé en faisant ce stuff, mais sans plus.
J'pense que de ce côté là, avec l'avis de plusieurs personnes, le post peut être beaucoup plus "enrichissant" ^^


Salut, je t'aime.
Fabh
Vendredi 6 Novamaire 639 à 21h08#
Dih Vin
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Je l'ai dit en discussion de modérateurs, quelques uns m'ont répondu que c'était bien, j'ai demandé l'avis des DieuX mais là, aucune réponse. mais je suis pour, évidemment.

qUyCkY
Vendredi 6 Novamaire 639 à 23h59#
Dih Vin
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Merci de ton implication encore une fois, Fabh. :)
XtozeZ
Samedi 7 Novamaire 639 à 00h02#
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Complètement pour, y-a vraiment des builds à eviter dans ce topic, ça pourrait donner de mauvaises idées à certains.. :/
Tinky
Samedi 7 Novamaire 639 à 10h27#
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Oui, on éviterait des stuff comme le iop terre lvl 21 avec dofus ocre, pano bouf fm full force, parco et abranneau qui sert à rien.


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qUyCkY
Dimanche 8 Novamaire 639 à 02h26#
Dih Vin
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Je suis content que mon idée rencontre un certain succès. Plus qu'à prier les DieuX pour qu'ils entendent ma requête désormais. :p
Spontex
Dimanche 8 Novamaire 639 à 13h34#
Dih Vin
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On pourrait établir une sorte de modèle à respecter avec le minimum d'information: Les items, les bonus, les classes auxquelles il s'adresse, un descriptif du mode de jeu, une note personnelle de l'auteur...

Un truc dans ce goût-là quoi...

Après les dofus c'est autre chose, si ça reste raisonnable, je pense qu'on peut autoriser tutu et ocre peut être.
qUyCkY
Dimanche 8 Novamaire 639 à 15h06#
Dih Vin
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Oui, le modèle minimum sera essentiel. Mais le principal serait surtout de faire participer les membres à l'élaboration du stuff ou build afin de recueillir divers points de vue et d'arriver à la perfection en quelque sorte.

Pour les Dofus, je pense que ça serait mieux de les laisser à part, d'autant plus que les jets du Turquoise peuvent varier par exemple. Ainsi, les personnes en possédant benificieraient d'un stuff qui leur est personnellement adapté, en créant un nouveau sujet.
Tazee
Samedi 5 Descendre 639 à 17h54#
Dih Vigne
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Upp de quicky :siffle:


It's not a bug, it's an undocumented feature.

Spontex
Samedi 5 Descendre 639 à 20h28#
Dih Vin
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Plutôt que d'interdire les commentaires, on pourrait plutôt faire une annonce exprès pour, de façon à ne pas encombrer le topic des stuffs et que tout le monde puisse en profiter...

Par exemple, lorsque qu'on poste sur cette annonce, on commence par mettre le stuff dont on parle, exemple:

[sram eau lvl 21]

Bonjour, j'aimerais avoir des conseils à propos de... blabla etc...

Voilà :)
qUyCkY
Dimanche 6 Descendre 639 à 00h23#
Dih Vin
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C'était ça l'idée en fait. :)

Chaque idée devrait faire l'objet d'un post, sur lequel tout le monde argumenterait et voterait pour aboutir au meilleur stuff possible. Et le message final devrait être développé/détaillé, exposer divers avis et options possibles, les plus et les moins, etc. Pas comme certains messages actuels présentant seulement une suite d'items pas forcément optimisés ou justement trop, avec juste "Bonjour" au-dessus.
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