Le donjon Tofu [2.0]

Tofu [2.0]

Niveau requis : 40 - Position : 5, 6

Possibilité de Drop sur le Batofu (items de la Panoplie Tofu)

S'équiper d'une Moyenne Pierre d'âme 100

Donjon posté : 07/09/2007 à 02h34

Donjon modifié : 15/06/2011 à 17h33



Les salles


Hop hop on donne la clef et c'est parti !


C'est parti on commence par un groupe de 8 tofus donc ça traîne pas.


Apparition des tofus noirs qui on plus de PM que leurs copains jaune.


Un peu plus costaud déjà, le tofukaz.


Cette salle est probablement la plus ennuyeuse, En plus de trouver le bon chemin, il faut éviter les tofus qui viennent s'y mettre !


En garde tofu de malheur qui a osé croiser mon chemin !


Si on tombe, on remonte à l'échelle et on recommence tout.


Quand on se fait "agresser" par les Tofounes une fois tombé, ça donne ça !


3 tofukaz dans une salle assez ennuyeuse.


On continue, toujours ces maudits tofukaz et leur invisibilité ...


Voila le retour des Tofounes ! Gare aux retraits de PAs !


Pour une derniere salle de donjon elle n'a rien de très impressionante, on drop les items panoplie tofu sur le batofu.


Les monstres


Un simple tofu qui tape à 2PO


Pas vraiment plus violent que sont copain le jaune, juste plus de PMs.


Se rend invisible.


Un(e) Gros tofu qui ajoute des PAs à ses alliés et en retire (peu) à ses ennemis.


Un très gros tofu, tellement gros qu'il ne peut pas bouger plus de 3PM/tour. Il se rajoute de la vita et invoque des petit bombertofus qui ne font pas vraiment de dégâts.


Le batofu utilise trois sorts : Bécot du tofu, Gotame et Lancer de tofu.

Le bécot du tofu du Batofu a plus ou moins la même force de frappe que ses congénères Tofu ; sur cc (plutôt rare), il fait du ~16 à tout casser.

Ensuite on a Gotame, qui est un sort d'invocation de tofu noir.

On finit avec Lancer de Tofu, on notera au passage que le Batofu peut continuer de lancer le sort « Lancer de tofu» même si son max d'invocations est atteint. Les effets sont les mêmes ; recul de quelques cases et des dégâts plus ou moins faibles. On notera aussi qu'il ne peut invoquer qu'une créature.

Je n'ai pas eu le loisir de tester son agilité mais, je peux vous dire de source sûraquo;re qu'elle dépasse facilement les 200.



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