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Chose-Humide
Lundi 20 Aperirel 639 à 18h28 dans le topic [Osa eau] Level 80 Build ? par Thyphoon.
Dih Vin
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alors au level 80 :

pano blop indigo royal (bottes, anneau, amu et ceinture)
pano tortue (coiffe, cape, familier)
cape du shika / coq hû (si re'thu)
blopanneau indigo
dinde/fami de ton choix
re'thu / pelle arès
coiffe chef croco / akwadala / oreille de wabbit

=> 8PA, 4PM, des créa, un peu de po, bcp de chance et de sagesse !

Message édité par Chose-Humide Lundi 20 Aperirel 639 à 19h21.
Chose-Humide
Jeudi 14 Javian 640 à 10h45 dans le topic [Sacrieur] Eau/air/force CC, stuff lvl 175. par Quoth.
Dih Vin
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hello,

bon déjà PvP ne veut pas forcément dire bouclier, en effet avant un certain grade (grosso merdo jusqu'à 6/7) un gros CaC vaut tous les boucliers.

par ailleurs je connais bcp de joueurs TTHL qui PvP à l'Az'Tech (dont je ne fais pas partie, je suis un sadida à la baguetterelle) qui est à 2 mains.

à la limite ce qui me gène le plus sur les Adous, c'est le taux d'EC.
sinon je ne vois pas de contradication (au contraire) à les jouer sur un sacri :

3 lignes de dégats sur 3 PA avec un très joli CC aisément atteignable => miam !

maintenant 2 voies s'ouvrent à toi quant à l'utilisation des Adous :
-> optimisation de la force de frappe donc recherche de combats courts et dynamiques (la perte de vita pouvant être partiellement comblée par les regen des dagues et disso (1 disso + 2 cac par exemple))

dans ce cas :
* masque vaudou Archer
* collier tot
* vents
* anneau DC
* gelano FM PM/PO/CC etc...
* bottes harrys
* cape fulgu
* dagues adous

t'es 1/2, t'as 10 PA et t'as pas mal de +dom, ce qui couplé à furie peut -etre très sympathoche.

-> optimisation de l'endurance, ce qui est important pour un sacri, même si un sacri qui souffre est un sacri dangereux (cf. punition).

dans ce cas on peut modifier certains slots de l'équipement en utilisant par exemple des items du genre :
* solomonk
* bandeau kaliptus
* ceinture sous-bois
* anneau cérémonial
etc...

encore une fois il est difficile de réellement proposer un build pour qqun sans vraiment connaître sa manière de jouer et d'aborder le jeu...

et désolé pour la longueur ^^'
Chose-Humide
Jeudi 14 Javian 640 à 10h49 dans le topic [Mulapev]Sram,Osa,Eni ou Sacri?? par Doudou43.
Dih Vin
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mulapev... :t_t:
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 14h47 dans le topic Recherche de donjons :) par Ovomaltine.
Dih Vin
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avec cette équipe => DC est le must.

très belle xp, drop sympa voire très très très sympa, et mobs à faiblesses eau.

si ton sacri est air tu peux rajouter les deux donjons rats.

perso je n'aime pas les donjons blops, pas assez marrant et trop dropeurs de merdier à mon goût.
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 15h01 dans le topic [sacri] feu PVP 80 par Bucket.
Dih Vin
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je confirme le full shika.

et en plus c'est plus zoli !
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 15h15 dans le topic sadi feu/eau ( sorts ) par cedre.
Dih Vin
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poison paralysant est indispensable à monter, pour moi il est au meme niveau que FdB et HF.

pour le dopeul panda il y a une petite technique assez simple c'est de le bloquer dans un des multiples recoins par un arbre. En gros, le dopeul panda te tape et se barre le plus loin possible et souvent dans un recoin, là tu le coince. Où tu fais en sorte de lui donner des invoques à taper plutôt que toi.

pour le dopeul éni il suffit d'invoquer une surpuissante et à chaque tour tu lui lance une HF en plus. Si t'as mal géré les LdV plante un arbre devant toi et c'est bon. Tu l'auras à petit feu ou très vite suivant ta force de frappe, mais tu gagneras à coup sur.
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 15h27 dans le topic [Iop lvl 18X] Stuff multi-éléments par XtozeZ.
Dih Vin
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un iop multi qui joue donc sur les dom et le regen peut difficilement éviter les cac multilignes et plus encore les multilignes à VdV.

donc:
-Az'Tech et son "équivalent" marteau Masse Corailleur Magistral
-Sceptre Tot puis Bâton Champmanique
-Poolache

à noter que le Sceptre Tot et la Poolache n'ont aucun prérequis ce qui aide grandement dans la création d'un build.

à noter aussi que le bâton Champanique et la Poolache profitent doublement de l'effet de Mutilation.

avec ce genre de CaC un Iop est quasi immortel (et ne consomme aucun consommable) en PvM, et se débrouille très bien en PvP l'absence de bouclier étant compensé par le gros VdV.
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 15h28 dans le topic [sacri] feu PVP 80 par Bucket.
Dih Vin
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ah parce que c'est pas feu la pano Shika ???
c'est pas parceque ça donne EN PLUS de la flotte que c'est plus du feu...
Chose-Humide
Mardi 2 Martalo 640 à 16h12 dans le topic [sacri] feu PVP 80 par Bucket.
Dih Vin
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si ça c'est pas avoir des oeillères...
Chose-Humide
Vendredi 5 Martalo 640 à 13h02 dans le topic [Pandawa][eau/soutien][niveaux 140-160] par Chose-Humide.
Dih Vin
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(c'est un copié/collé de mon post sur JoL, ben oui j'suis un brin feignant)
Bonjour n'à tous,

Je viens vous exposer le cas de ma pandalette.
Elle est flotte/soutien de niveau 14X. J'ai testé plusieurs modes de jeu dont les plus notables ('fin ceux que j'ai joué plus de 2 minutes quoi) sont:
- full flotte/sagesse/PO avec la combi doro/mastra/printemps/hubohu mais bon 8 PA et 4 PM c'était pas drôle...
- flotte/résists à base de pano kaskargo/mastra 10 PA mais le pas 1/2 cc sur l'arc s'pas chouette...

J'envisage donc un mode s'articulant autour de la Sangle Huée principalement pour le gain de PO sur Chamrak et permettant de me passer de CàC vu le gain de puissance de Vague.

Je recherche donc 10 PA et 21 CC pour être 1/2 sur Vague et si possible 5PM et un peu de PO.
Voilà ce que je propose (mais qui ne me convient pas parfaitement et c'est là que vous intervenez) :

-> Holoune = 5cc / chance / vita / résists (mais pas de sagesse) puis Coiffe du Minotot ou Masque Vaudou Jav
-> Arès = 1 PA / 5cc / chance / dom / créas (mais pas de sagesse)
-> Amulette du Chef Bwork en attendant le Collier du Minotot = 1 PA / 4cc / chance / vita / dom / PO / sagesse
-> Anneau DC = 4cc / chance / dom
-> Gelano = 1 PA fm flotte/PO/PM suivant le budget
-> Cape du Coq Hû = ben pour le PM, sinon Cape du Minotot ou Cape Souveraine du Roissingue ou Corbacape Mastralis
-> Bottes AA ou Bottes du Dragoeuf ou Bloptes Indigo Royales suivant la cape et le gelano choisis

et un pauvre bwak flotte tant que j'ai pas accès aux dindes (ce qui en passant me simplifierait grandement la vie)

voili voilou

merci par avance pour votre contribution !
Message édité par Chose-Humide Vendredi 5 Martalo 640 à 13h02.
Chose-Humide
Vendredi 5 Martalo 640 à 14h33 dans le topic [sacri] feu PVP 80 par Bucket.
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oui à la limite, même si pour un sacri le perte de stats pour gagner 1 PM est très intéressante, la puissance étant surtout issue des châtiments.
Chose-Humide
Vendredi 5 Martalo 640 à 19h44 dans le topic [sacri] feu PVP 80 par Bucket.
Dih Vin
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La pano shika donne déjà son lot de CI, pas besoin d'en avoir en rab.
Pour l'ini, ok admettons, mais dans ce cas une emeraude/amande me parait bien supérieure...


Chose-Humide
Mardi 9 Martalo 640 à 13h37 dans le topic [Écaflip] Multi-Élément par meuya.
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Pour que l'ecaflip multi atteigne réellement son énorme potentiel, il vaut mieux le jouer 1/2 CC.

C'est comme ça que je joue mon ecaflipette, et la différence avec les ecas multi sans CC est très visible.

Après c'est un choix que tu as devant toi:
- 1/2 cc sur du 1/50 avec trèfle
- 1/2 cc sur du 1/50 sans trèfle (et donc le 1/2 cc sur les invocations communes)

Personnellement j'ai opté pour le 1/50 de base.
Il va donc falloir faire concessions, mais le jeu en vaut vraiment la chandelle.
En vrac, voilà des items utilisables pour jouer ce mode:
- Arès / Rasoir du Soir / Pelle du Mineur Sombre / Hache de Sueur Rance
- Solomonk / Kanistère / Bandeau Kaliptus / Masque Vaudou
- Guenille / Cape Melou / Tot / Craq légendaire / Itaineflam
- Ceinture des Vents / String CM
- Anneau DC / Alliance Farle / Anneau Céré
- Feuille d'automne / Amu chef Bwork / Amu Tot
- Bottes Harrys / Dragoeuf / Blop royal / Gardien des Egouts

Suivant l'orientation que tu choisis (prédominance force, multi équilibré...) et de tes préférences personnelles (nombre de PA / initiative/ vita / dom / portée...) certains items vont s'imposer et d'autres naturellement être non pertinents.

En tout les cas, c'est un régal à jouer, en alliant puissance de frappe, entrave efficace, imprévisibilité et style :)


Chose-Humide
Mercredi 10 Martalo 640 à 17h54 dans le topic [Écaflip] Multi-Élément par meuya.
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le stuff de mon ecaflipette (level 148) est assez variable (j'aime bien changer) mais le plus récurrent est celui ci:

- solomonk 7cc
- amu chef bwork 4cc
- rasoir du soir 7cc
- ceinture des vents 8cc
- guenille 10cc
- anneau DC 4cc
- gelano fm +1cc
- bottes harry 4cc

ce qui nous fait bien +45cc et donc 1/2 de base sur 1/50 et 1/2 sur 1/60 avec trèfle.

comme je balance une roulette à chaque tour, ça m'évite le risque de perdre le 1/2 cc sur désenvoutement.

Chose-Humide
Mercredi 10 Martalo 640 à 18h50 dans le topic [Écaflip] Multi-Élément par meuya.
Dih Vin
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La gentille roulette compense largement la perte de stats.
Et encore une fois, ce build a surtout pour objectif la rigolade (surtout quand tu enchaines les cc sur esprit félin level 6).

C'est ma vision des choses, l'écaflip se joue quitte ou double, sinon spas marrant.

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