Les messages de Invisibili

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Invisibili
Jeudi 11 Flovor 640 à 13h45 dans le topic [Stuff] Iop Feu Pvp par St4l.
Dih Vin
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Je sais c'est un peu hors sujet ect ...

Mais si tu veux pvp avec un iop feu un minimum de portée et de dommages sont pour moi nécessaire contre un sacri tu va aller tanker comme un malade et risquer une punition assez violente ??

Jouer un iop feu ne se résume pas à tanker a mon avis tu as un sort fabuleux qui est couper et un autre sort flamiche vraiment pas mal essaye de les mettre en valeurs tu seras surement mieux gradé que en faisant le tank;)


Invisibili
Vendredi 12 Flovor 640 à 19h44 dans le topic Xelor Terre/Air 1xx par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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Juste que pour un xelor le mode terre/air est pas génial puisque les deux sorts frappe en ligne donc pas vraiment complémentaire mais sinon sa va c'est pas mal du tout ^^' être bi élements à ce niveaux c'est dur =s
Invisibili
Vendredi 12 Flovor 640 à 19h47 dans le topic [Iop Air] Stuff agilité/PM level 158 par Hathanile.
Dih Vin
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Un iop air sans les antrins je trouve ça moche enfin bon ... si tu cherches que la mobilité faire un stuff agi/pm ne demande pas une énorme réflexion =s

En pvp tu seras totalement détruit par toute les classes casiment tu as vu à combien de po tu vas frapper ?? :s Ouai j'ai 8 pm ba avec 2 cinglante en 1/2 tu descendras à 2 pm =s une maladresse + une jugement ouaiiii 3 pm beaucoup de classe les retires et quand tu les à plus tu fais quoi ?? T'est mort et ouai =s
Message édité par Invisibili Vendredi 12 Flovor 640 à 19h50.
Invisibili
Vendredi 12 Flovor 640 à 20h28 dans le topic Xelor Terre/Air 1xx par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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Il devient possible mais il est beaucoup moins efficace pour ma part que un bon mode feu/x =s

La ceinture de classe permet de déboquer le lancer en diagonale de flétrissement mais tu restes sans sort d'attaque a portée modifiable =s
Invisibili
Vendredi 12 Flovor 640 à 20h32 dans le topic [Iop Air] Stuff agilité/PM level 158 par Hathanile.
Dih Vin
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Ouai mais le 8pm n'apporte pas un énorme plus pour un iop air en pvm :s enfin je veux dire que un iop air se débrouille aussi bien avec 6 pm habituel que avec 8 pm =s.Je continue d'appuyer le fait des antrins aussi ^^'


Invisibili
Vendredi 12 Flovor 640 à 22h43 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vin
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Pourquoi pas un panda ta team s'accorde vraiment bien avec un panda terre tu peux placer tes personnages tranquillement :p

Si le iop terre / air tu le jouerais à quel niveaux ?? 13x ??

Le iop est un bon choix mais je suis sur qu'il ne vaut pas un bon panda dans ta team ^^'
Message édité par Invisibili Vendredi 12 Flovor 640 à 22h49.
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 09h55 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vin
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Pour un iop terre air de niveaux 12x je te dirais de prendre comme tu est full pvm avec un xelor ( 2 pa ) et un cra ( de la portée de ouf ) cela :

-Solomonk 50agi/50force/10do/20%/300ini
-Puissante cape fulgu 1pa/5do/40sagesse
-Amulette renouveau 1po/1pa/50force/10do/40sagesse
-Gelano 1pa/1po ?? ou gelano 1 pa / x sagesse ou gelano 1pa/x agi
-Anneaux du dragon cochon 35agi/35force/15sagesse/5%/5do
-Botte antrin :d
-Ceinture en bois d'abrakleur 45force/45agi/40sagesse/10%do
-Marteau gamine zoth 1po/10do/50agi/40sagesse
-Dinde dorée/ivoire ?? ou dragoune ?? ou dinde emeraude/prune pour garder un minimum de mobilité ^^'

Sa te fait 10 pa de base donc avec devouement 3coup de gamine zoth avec tir critique il pourrait peux être joué en 1/2 sans tutu

que 3 po mais on a le cra pour sa ^^'

C'est pas vraiment génial en solo mais en team sa devient vraiment bien ^^'

Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 13h27 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vin
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Je te donne une idée du iop terre/air parceque le gars du dessus te dis de le jouer sans les antrins et je trouvais sa idiot donc je t'ai rapidement proposé un stuff pour que tu aie une idée de ce qu'il peut accomplir. Et comme les têtes de mules sont de véritable plaie je me suis dit qu'il allait quand même jouer son iop au détriment d'une meilleure efficacité avec un pandawa =p
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 14h07 dans le topic Je n'arrive pas à me décider ... par St4l.
Dih Vin
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Donc si j'ai bien tout suivi tu voudrais jouer xelor ^^' j'aime bien tu as l'air intéréssé par du bi élement voir multi élements aux niveaux 80 il y a déja de bons items permettant de jouer feu/eau/po/sagesse ce stuff est plus pour pvp mais avec le parchottage tu peux faire aisément du bon pvm ^^

-Casque du crakeleur légendaire 15%do 25sagesse 200 ini 1po
-Cape ely woods 2po/35intel/8do/res fix
-Ceinture des vents 2po/40chance/40intel/8do/20sagesse
-Bottes indigo royal 30chance/1po/3cc/1pm
-Gelano pa/intel
-Anneaux indigo royal 30chance/5do/200 ini/15sagesse
-Amulette indigo royal 30 chance/5do/1pa
-marteau mato 50intel/30sagesse
-Dinde emeraude/amande 1pm/500ini

Voila sa te fait 6 po 5 pm 8pa

C'est juste une idée du bi élement à bas niveaux , les meilleurs items pour se build arrivent vers le niveaux 120-130 ^^'

Tu parchottes à 101chance/101intel/101sagesse évidement =p
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 17h58 dans le topic Je n'arrive pas à me décider ... par St4l.
Dih Vin
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Citation de Hablaz :
Euh.. Oui et non Invisibili.. Il est Xelor donc Dragoune au lieu de la DD.. Et oui, la Sagesse est le dada du Xelor ^^ ..

Par contre tu as mi la pano' Indigo Royale.. C'est un choix mais moi je mettrais p'tet plus la Griotte Royale..


Ce n'est pas parceque on est un xelor que on doit mettre une dragoune a tout bout de champ je parlais d'un stuff plus pour pvp donc la dinde l'emporte largement effectivement en pvm on remplace la dinde pour la dragoune mais cela va de soit ^^

A ce niveaux être parchotté 101 en sagesse et avoir investit ses points dedans permet une très bonne légumisation sans dragoune

Prendre une indigo royal permet d'équilibrer au mieux les stats car je compte que le xelor va laisser a 101 chance et investir 200 intel donc la indigo royal était bien mieux que la griotte vu les paliers en chance on porte plus des équipements dans cette carac ^^'
Message édité par Invisibili Samedi 13 Flovor 640 à 17h59.
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 18h00 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vin
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De rien j'espère que tu l'amocheras assez pour qu'il fasse le pandawa ^^'
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 18h44 dans le topic Je n'arrive pas à me décider ... par St4l.
Dih Vin
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Stuff proposé au dessus pour le xelor feu/eau/sagesse/po ... full shika 1 po c'est de la daube
Invisibili
Samedi 13 Flovor 640 à 19h14 dans le topic Je n'arrive pas à me décider ... par St4l.
Dih Vin
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Citation de Mirroir :
Citation de St4l :
Citation de Mirroir :
Un Iop ça reste tactique ça ne consiste pas à spammer un sort...

J'ai dis gros tapeur pas bourrin qui ne réfléchit pas.


[HS]
Sur un Gloutovore, on xp à peu près combien ?
[/HS]


Ça dépend de la sagesse.

Pour te donner une idée très approximative, pour mon Crâ feu au niveau 125 avec environ 500 de sagesse ça faisait du 150 000 - 380 000 en 1 / 2 minute et sur les groupes étoiles dans la jungle profonde je montais aisément à 600 000 - 800 000.


C'est quand même énorme mais c'est plus facilement gérable avec un cra non ??

Si tu restes persuadé que la pano shika est bien prends la ...

Le stuff que je t'ai proposé donne 5 pm avec fuite on compense le pm perdu et en plus on a de la portée ... c'est plus couteux mais quand on décide de monter un xelor multi on a des moyens
Message édité par Invisibili Samedi 13 Flovor 640 à 19h19.
Invisibili
Dimanche 14 Flovor 640 à 16h47 dans le topic [Enutrof] Level 100 Mule ? par super-meen-noir.
Dih Vin
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Au revoir ...
Message édité par Invisibili Dimanche 14 Flovor 640 à 16h48.
Invisibili
Dimanche 14 Flovor 640 à 16h50 dans le topic Xelor Terre/Air 1xx par Sephiro-Plop.
Dih Vin
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Jouer un xelor a dominence feu avec 2 po c'est vraiment contraignant sinon je plussoie ce mode mais avec un stuff avec plus de portée
Message édité par Invisibili Dimanche 14 Flovor 640 à 16h51.

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