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sauvaria
Jeudi 17 Aperirel 638 à 00h47 dans le topic [Allister] Mais où est Féhanor [Samedi 3 Mai 20h ; jeu de piste] par sauvaria.
Dih Vin
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Inscrit le 17/04/2008
Bonjour à vous nobles continentaux,

Les piwates de la Chikoumy ont (une fois de plus) essuyé une mutinerie à bord. Le capitaine pressepic réalise qu'un membre de l'équipage manque à bord. par fainéantise... par soucis de bien faire, il propose de récompenser le premier aventurier qui lui ramènera Fehanor à bon port. Il est fort à parier que les membres de l'équipage savent où est passée notre joueuse professionnelle, mais les connaissant, ce ne sera pas une croisière de tout plaisir. Amis des côtes, que les vents vous portent jusqu'à la victoire et le trésor vous sera acquis.

Si vous êtes intéressés, vous pourrez venir vous enrôler pour cette course auprès de notre capitaine, pressepic, le samedi 3 Mai à la taverne de Sufokia. Début de la traversée prévue pour 20 heures.

Amiralement votre,
Sauve-garde, seconde sur la Chikoumy.

techniquement

Ceci constituera une chasse au trésor sous la forme d'un jeu de piste.
Il sera nécessaire d'être abonné pour l'accomplir.
L'inscription est gratuite mais obligatoire uniquement auprès de pressepic.
L'inscription ne commencera pas avant le samedi 3 Mai à 19h30 et devra se faire face à face avec pressepic et uniquement lui.
Les inscriptions pourront encore être validées jusqu'à 20h30 même si pressepic donnera le premier indice à voix haute dans la taverne à 20h (heure de dofus).
Les membres de la Chikoumy pourront jouer mais pas gagner la course.

Il vous faudra voyager dans toute une partie du monde des Douze pour retrouver certaines personnes correspondant aux indices donnés. Une fois la personne retrouver, une discussion RP (face à face, pas par mp sauf si vous êtes en spectateur de son combat) devra être engagé. Pour l'amadouer, il vous sera demandé de lui ramener un petit quelquechose (exemple : une série de poudre de perlinpinpin, une plume de piou de chaque couleur etc...) rien de dramatique, cher, ou qu'un petit niveau ne pourrait avoir. Il se peut même que l'on vous demande un renseignement (exemple : de quelles couleurs sont les chaussettes de l'intendant de notre roi).

Les étapes seront à valider et dans l'ordre. A chaque étape une lettre de l'alphabet vous sera donnée. Lorsque vous trouverez Fehanor en fin de chaîne, vous apprendrez à quoi elles servent (autre que le fait de vérifier que vous avez bien validé chaque étape). Notez les bien donc ; on ne vous les rappellera pas.

Une fois que le premier aura ramener Fehanor à la taverne de Sufokia, les autres seront avertis par pressepic que la course est terminée. La remise du cadeau se fera à la taverne. Les curieux qui seront revenus apprendront les réponses des différentes étapes.


quelques conseils

Préparez vous au mieux :
- sauvez tous les zaap
- faites le plein de potions de rappel, bonta/brakmar, foyer/guilde/enclos
- faites vous une liste d'amis qui connaissent le monde des Douze
- armez vous de patience, les corsaires de la Chikoumy sont rarement agréables à accoster.
- ne faites confiance qu'aux instructions donnés par pressepic et aux indices donnés par les maillons de la chaine et rien d'autre. Ainsi, si à la taverne Tizi vous dit qu'il enregistre lui aussi les inscriptions et que suite à un changement de règle l'inscription est de 100 k : dites vous que vous parlez à un piwate de la Chikoumy.
- ce n'est qu'un jeu de piste organisé par des joueurs. Il n'est nul question de gagner même si un cadeau est à emporter. Profitez plutôt de prendre du plaisir à prendre à participer à ce genre de piste... les corsaires de la Chikoumy vous en seront moins retors.

A samedi 3 Mai, à la taverne de Sufokia (à partir de 19h30)
Message édité par sauvaria Jeudi 17 Aperirel 638 à 00h49.


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