Le donjon Rats de Bonta [2.0]

Rats de Bonta [2.0]

Niveau requis : 100 - Position : [-35, -59]

Première clef du Donjon de Sphincter (nécessaire dans le craft de la clef du donjon des rats d'amakna)

Possibilité de drop ressources du Rat Blanc.

S'équiper d'une Grande Pierre d'âme 100

Donjon posté : 17/12/2007 à 03h29

Donjon modifié : 15/06/2011 à 17h43



Les salles


L'entrée des égouts la plus proche est en [-34,-59], soit 2 map en bas de l'atelier bijoutier


Là vous prenez l'entrée des égoûts à droite de l'enutrof.


Ici c'est à gauche comme l'indique la flèche, les monstres agressent donc slalomez si vous voulez pas perdre trop de temps.


En haut...


Parlez au pnj si vous comprenez pas ce qu'il dit c'est pas grave vous n'êtes pas les seuls. Le trousseau fonctionne dans ce donjon.


Première salle en douceur à noté qu'il n'y a que 6 places.


Voilà les premiers rat crocs.


Placement ennuyeux si vous n'avez pas beaucoup de portée dans votre team.


Vive les chamans, heureusement ils n'ont pas beaucoup de vie.


Une mini armée de rat crocs une chance pour les frappeurs terre/eau.


Le premier rat bajoie, ne vous inquiétez pas ils tapent qu'à 100 environ et augmente les pms de leurs alliés durant 1 tour.


Une armée de Bajoies cette fois-ci, même pas peur :D


J'espère pour vous que vous ne comptez pas enchaîner sur les rats de brakmar puis ceux d'amakna sinon vous allez faire une overdose de rats xD.


Et voilà enfin le rat blanc, pas mal de point de vie mais rien de complexe suffit de balayé ses copains pis de le frapper tranquillement et débuff si il se lance rascasse.


Enfin finit parlez au pnj qui vous remettra la première clef du donjon des rats d'amakna et qui vous fera sortir du donjon.


Les monstres


Lance des javelots à distance qui font environ 50 de dommages.


Retrais de PA & de PM en zone, assez ennuyant parfois...











Lance peste blanche sur un joueur, si il est soigné par un sort il sera alors débuffé.



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