Sadi fourbe, non mule

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Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 16h31#
Dih Vin
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Oui mais est ce que c'est simple d'fm dommage, on ne perd pas trop du reste?
De plus abramu ..ambre d'abra sombre c'est dur à avoir. Ca vaut le coup de la dépenser pour ca?
Hs Papy, ou un de silouate peut il aller voir combien elle vaut svp, je peu pas jouer la.../Hs


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

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Pikachuu
Vendredi 11 Joullier 638 à 16h52#
Dih Vin
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Je peux te dire que avaec ce build tu bas Iop,féca,Sadida,Sram de niveau 1a89 facilement si tu as puissance sylvestre , vent empisonné et tremblement lvl 5

(par contre tu aura une ini daubed et faut reset stats pour tou foutre en vita)


I\'m your dream, make you real
I\'m your eyes when you must steal
I\'m your pain when you can\'t feel
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Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 17h00#
Dih Vin
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euh alors au début je fous tout en sagesse?puis je vais voir le désormais connu otomai et je met tout en vita?


Apres au niveau 90 je n'aurais meme plus à utiliser puissance sylvestre...enfin si je veux mais bon je pourrais me debuff...

Message édité par Stacy-kor Vendredi 11 Joullier 638 à 17h04.


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Sakuto
Vendredi 11 Joullier 638 à 17h02#
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Mais non ca se joue full sagesse tout le temps T_T
Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 17h04#
Dih Vin
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Euh je fais quoi? j'ecoute qui?
Et sinon en sort je monte quoi?
a part tremblement, puissance sylvestre, vent empoisonné...

Message édité par Stacy-kor Vendredi 11 Joullier 638 à 17h14.


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

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Dani
Vendredi 11 Joullier 638 à 17h27#
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Dani n'a pas d'avatar
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Pour ne pas que tu achète nimportequoi, voila LE stuff pour sadi fourbe =)
- CHapeau dindo :
+1 à 30 sagesse
+1 à 20 prospection
+1 à 50 vitalité
+1 à 5 dommages

- Capodindo : +1 pm

- Anodino :
+6 à 25 intelligence
+6 à 25 chance
+6 à 25 agilité
+6 à 25 force
+6 à 25 sagesse
- botodindo :
+1 à 10 soins
+1 à 10 dommages
+3 à 30 vitalité
+1 créature invocable

Bonus de pano dindo :
+60 Agilité
+60 Vitalité
+7 Dommages
+20 Prospection
+1 PA
Nous voila avec 7 pa, 4 pm et 22 dommages en plus

On ajoutea cette panoplie :
Anobra +5

Vegacape +7

Ceinture de dodu le trembleur +8

Amulette de xelor +6 (fm tres efficace)

Bilby ou atouin +6/+10

Racine sauvageonne ou elories

Au mieux tu atteinds : 63 dommages, 8pa's et 3pm's en plus mais tu devras avoir atteinds le cercle 55, ce qui est vraiment rien en comparaison des dommages que tu feras et des boosts multiples que tu auras atteint , autant en vita et agi qu'en sagesse...
Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 18h02#
Dih Vin
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Citation Dani :
Pour ne pas que tu achète nimportequoi, voila LE stuff pour sadi fourbe =)
- CHapeau dindo :
+1 à 30 sagesse
+1 à 20 prospection
+1 à 50 vitalité
+1 à 5 dommages

- Capodindo : +1 pm

- Anodino :
+6 à 25 intelligence
+6 à 25 chance
+6 à 25 agilité
+6 à 25 force
+6 à 25 sagesse
- botodindo :
+1 à 10 soins
+1 à 10 dommages
+3 à 30 vitalité
+1 créature invocable

Bonus de pano dindo :
+60 Agilité
+60 Vitalité
+7 Dommages
+20 Prospection
+1 PA
Nous voila avec 7 pa, 4 pm et 22 dommages en plus

On ajoutea cette panoplie :
Anobra +5

Vegacape +7

Ceinture de dodu le trembleur +8

Amulette de xelor +6 (fm tres efficace)

Bilby ou atouin +6/+10

Racine sauvageonne ou elories

Au mieux tu atteinds : 63 dommages, 8pa's et 3pm's en plus mais tu devras avoir atteinds le cercle 55, ce qui est vraiment rien en comparaison des dommages que tu feras et des boosts multiples que tu auras atteint , autant en vita et agi qu'en sagesse...


Je demanderais a mon perso mais je pense qu'il a pas envie de s'emmerder avec 2 capes ^^
De plus l'amu de xxelor requier 120 intel donc abramu parait mieu...


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Pikachuu
Vendredi 11 Joullier 638 à 19h44#
Dih Vin
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Dans le stuff que j'ai énoncé une dodu le trembleur est bienvenue mais adelus +4 dmg +25 Sag sa fais du bien :)


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Lepetipanda
Vendredi 11 Joullier 638 à 22h28#
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Yoplay

LA Pano du Sadi fourbe.

Pano Dindo FM:

Anneau + 1 dmg.
Cape + 1 dmg.
Botte +6 dmg.
Coiffe +4 dmg.

Ceinture dodu 8 dmg.

Annobra + 5 dmg.

Bilby/Atouin 6 dmg. ou 10 dmg.

Arme Magé +dmg

Amu xelor + 3dmg

Voilou.
Ayannah
Vendredi 11 Joullier 638 à 22h37#
Dih Vigne
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En sorts tu peux te servir de Ronce, Ronces Multiples (casi obligatoire), Larme... et SURTOUT de Feu de Brousse (RoxXxor :love:) et d'Herbe Folle.

Message édité par Ayannah Vendredi 11 Joullier 638 à 22h37.






Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 22h53#
Dih Vin
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Alors je monte tout ca?
Et sinon ARRETEZ avec cette amu de xelor, avec vos stuffs j'arrive pas à 120 intel !



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Ayannah
Vendredi 11 Joullier 638 à 23h12#
Dih Vigne
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Nan tu choisis parmis les sorts d'attaque. Tu peux aussi utiliser la Bloqueuse et le Sacrifice Poupesque pour reprendre tes points de vie, en complément du bâton au vol de vie.

Par contre Ronces Multiples et Herbe folle sont obligatoires. (Un Sadida c'est un tapeur en zone avant tout)






Angel-Warriors
Vendredi 11 Joullier 638 à 23h23#
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si tu joues dommage , joue à la flamiche ...
Frefort-kor
Vendredi 11 Joullier 638 à 23h29#
Dih Vin
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C'est tout bon avec ce stuff :
abramu, + 1 pa, +4 dommages, -30 partout, + 15 en sagesse

anobra + 5 dommages

anneau dindo +12 partout

ceinture de dodu -40 en chance et agi, +6 dommages + 6 reduction physique et magique

botodindo, + 15 vita, + 4 dommages

chapodindo + 10 pp +20 sagesse + 40 intel + 5 dommages

capodindo + 1 pm

atoin +10

racine seauvagonne + 2 dommages + 2 creas invocables + 25 vita

Comme vous voyez ce sont des jets moyens ok?

et bien j'arrive à
154 vie (314 si je monte la vita à 160 (a peu prés 160)
8 pa, 4 ppm, 130 pp ini je prefere pas en parler...
146 sagesse (si je monte la sagesse à 99, si je monte la vita c'est 47 sagesse)
-18 force, 22 intel, -58 chance , + 2 agi
+43 dommages, 4 créas invoquables, reductions physiques et magiques a 6 ...
Ca me donne les possibilités de:
2 ronces de 47 à 52 de degats chacunes, au niveau 1
2 racinnes de 46 à 47 de dégat et qui me soignent de 5 à 6 x2
une multiple de 55 à 57 au niveau 5...
Tout ca sachant que 4 tremblements à - 50 et 6 vents empoisonnés a -50 aussi seront là pour affaiblir...

Une question se pose, sagesse ou vita??



Message édité par Stacy-kor Vendredi 11 Joullier 638 à 23h52.


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(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Ayannah
Samedi 12 Joullier 638 à 03h23#
Dih Vigne
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/w *b-zou
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Bah... Une cinquantaine de points en vitalité, puis le reste en sagesse. 'Faudra parchotter les deux quand ton perso sera stabilisé (genre niveau 70) et après t'investis en sagesse. (à noter: la pano' du sadida fourbe à haut niveau c'est la chêne mou. T'en auras des points de vie ^^ )






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