[Ecaflip CC/Multi] Stuff 15x ?
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black-jax
Samedi 7 Flovor 639 à 18h27#
Dih Vin
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Bonsoir,

Je suis actuellement Eca CC avec une prédominance air, de cercle 141.

Je joue donc tous mes sorts 1/50 en 1/2.

Or, je me penche vers l'avenir, et j'aimerais passer totalement multi-élément.

J'hésite entre différents stuffs, différents CaC, pitou².

J'ai pour le moment écarté des items qui me posent encore trop de difficultés, tels que les bottes harry et le collier tot. (peut être plus tard, qui sait...)


Il faut donc que je trouve 35 CC (Trèfle + l'agi suffisent à être 1/2 sur le 1/50 après). A savoir que je suis Espion, ce qui me donne 1 CC, que je compte jouer en 9 PA, et que j'aimerais rester dans la limite du lvl 155 maximum.

J'ai déjà repéré plusieurs items, que je vais vous citer ici. Je met en vert ceux que j'ai déjà.

- Solomonk (7 CC)
- Gelano (1 CC)
- Anneau du dragon cochon (4CC)
- Ceinture des vents (8CC)
- Amu DC (3CC)
, même si j'aimerais m'en passer.

Voilà maintenant quelques idées pour le reste, en essayant d'éviter l'affreuse guenille.

=> Cape :
- Roissingue (1CC) : Peu de CC, mais des stats jouissifs en agi, chance, intel, sagesse, vita, et quelques dommages. Quelques résistances bienvenues au passage.

____


- Tot (4CC) : Beaucoup de CC, de vita, d'intel, de chance et de dommages, ainsi que pas mal de PP


___


- Meulou (3CC) : De la force pour porter une éventuelle pourpre, pas mal d'ini, des dommages et jusqu'à 15% de dommages non négligeables.


___


- Itaineflamme (3CC) : De l'agi, des % de dommages, de l'ini, de la vita et une sagesse correcte. Quelques résistances, mais aussi des faiblesses...Et surtout, pas de dommages:pleur:De plus, un craft assez difficile par rapport à la qualité de l'item.

=> Bottes :
- Harry (4CC), des bottes superbes, de l'agi, des dommages, des CC, de l'ini, mais un craft vraiment très difficile...


___


- Meulou (3CC) : Ouais, gros bof ça en fait, vraiment en cas de besoin de force, mais j'aime vraiment pas ces bottes au final...


___


- Dragoeuf (4CC) : Le max de CC pour des bottes (Hors bottes de merde bas lvl), de la chance et de l'intel, quelques dommages, assez sympa. Un petit bonus si je prend l'amu drag' avec.

=> Amulette :
- DC (3CC) : Bonus assez moyens, même si les 20% de dommages sont assez attirants pour le multi élément.


___


- Dragoeuf (2CC) : Un bonus agi, sagesse, ini et dommage très sympa, pas mal de PP au passage.


___



- Meulette (3CC) : Pareil que les autres items meulou, vraiment si besoin... Un bonus % de dommages intéressant cependant.

=> Corps à corps :
- Griffe pourpre (4CC) :
Bonus :
Dommages : 36 à 60 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+151 à 200 en vitalité
Augmente les dommages de 31 à 50%
+2 à 4 aux coups critiques
+21 à 40 en sagesse
+5 à 8 de dommages
3 à 6 % de résistance au feu Arme à deux mains PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+8)
EC : 1/100

Pré-requis :
Force > 350
Vitalité > 400

Peu de CC, ce qui nécessite des sacrifices ailleurs. Un vol de vie qui peut être utile même s'il reste assez faible. Pas mal de dommages, mais surtout, jusqu'à 50% de dommages ! :love:

___


- Bâton de Sangroku :
Bonus :
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 10 à 16 (neutre)
+151 à 200 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+31 à 45 en agilité
+4 à 5 aux coups critiques
+151 à 200 en initiative
6 à 10 % de résistance à l'air
+6 à 8 de résistance à l'air PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/60

Pré-requis :
Agilité > 250
Vitalité > 300

4 PA, donc deux coups. De l'agi et de l'ini assez interessant, ainsi que quelques résistances à l'air. Une frappe en zone que j'adule depuis que j'utilise mon marteau de la gamine zoth. Pas de dommages cependant. =/


___


- Racine Cithie :
Bonus :
Dommages : 7 à 16 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (neutre)
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+5 à 6 aux coups critiques
Augmente les dommages de 16 à 20%
PA perdus à la cible : 1
+11 à 15 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'air PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/70

Pré-requis :
Force >150
Vitalité >400
Intelligence >50
Agilité >50

6 CC, un PA perdu pour la cible, cout de 4 PA, donc deux frappes, en zone. De plus, 16 à 20% de dommages. Par contre, pas de sagesse ni de dommages. =/



Pour ce qui est des stats, j'ai monté l'agi à 150 (après un parchottage à 80). Je parchotte actuellement le reste, à 101. Une fois à 101 en force, je compte investir jusqu'à au moins 200 voir plus.
Ensuite, mettre en vita.
Est-ce une bonne idée ou faut-il modifier mes prévisions?


Voilà un gros pavé qui représente un peu mes recherches, j'espère que quelques courageux auront l'envie de le lire en entier et de m'aider à finaliser mon stuff.
N'hésitez pas à faire d'autres propositions si des items vous semblent oubliés.

Cordialement et littérairement, Jax.

Message édité par Felian Samedi 7 Flovor 639 à 19h36.


Ecaflip Air/CC, passant multi actuellement lvl 15x.
/w Black-jax


Angel-Warriors
Samedi 7 Flovor 639 à 18h30#
Dih Vin
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L'arc Hisedaisange peut être très sympa mais le seul inconvéniant, faut le jouer 10 PA ...
black-jax
Samedi 7 Flovor 639 à 18h36#
Dih Vin
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Ouais mais le mode 10 PA en 1/2 est quasi inaccessible ne 1/2 sur le 1/50 sans tutu, d'autant plus que cet arc ne donne pas de CC.


Ecaflip Air/CC, passant multi actuellement lvl 15x.
/w Black-jax


Kled
Samedi 7 Flovor 639 à 19h24#
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Collier du minotot
Anneau dc - gelano cc / po
Bottes dragoeuf / harry
Puissante cape fulgurante cc
Ceinture des vents
Solomonk
Marteau Xiko / Sertisseur de Ramougre / Hache Sueur Rance / Epée Nice / Arc Huledela / Bâton de Marie Aigue / La Bidjiz / Razoir du Soir / Pelle du Mineur Sombre
Dinde prune & emeraude
Cc alignement

Bref t'as le choix.
http://www.dofux.org/recherche.dx

Message édité par Kled Samedi 7 Flovor 639 à 19h24.
Frefort-kor
Samedi 7 Flovor 639 à 19h40#
Dih Vin
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Coucou, juste un tit truc, tu irais plus vite à dropper un tutu que des bottes Harry, sur mon serveur, un gars a capturé 30 DC, un + 20 est tombé dans les captures, si tu as des amis de confiance c'est bien. De plus, au niveau de Harry, ces bottes sont chiantes à faire, je te l'accorde, mais tu les gardes jusqu'a à ton niveau 200.
Et puis sérieusement, quelle est la différence entre combattre un max pour obtenir un stuff et combatre un max une fois qu'on l'a? Dofus c'est un callenge perpetuel, à chaque réussite on se fixe un nouvel objectif, donc l'objectif bottes Harry et Tutu est tout aussi légitime que les autres.

Si tu as un tutu, tu pourras jouer en 10PAs, ce qui est un must pour une classe multi, je pense (Shoona, de dofux, a un cra niveau 199 multi, elle joue en 13 PAs, bon ok toi tu es pas lvl 199 mais tu vois le concept...)


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Thirin
Samedi 7 Flovor 639 à 23h55#
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Pourquoi pas des dagues dragoeuf/une hache zoth ?


Sauvez nos yeux! (lien cliquable)

Frefort-kor
Dimanche 8 Flovor 639 à 10h35#
Dih Vin
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Oui, la hache zoth tape dans tout les léments et procure 1 PA... Une bonne arme en somme


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Argile
Dimanche 8 Flovor 639 à 12h18#
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Citation de Stacy-kor :
Coucou, juste un tit truc, tu irais plus vite à dropper un tutu que des bottes Harry, sur mon serveur, un gars a capturé 30 DC, un + 20 est tombé dans les captures,


Mon tonton Philibert a mis 350 dc avant de voir un tutu. C'est de la chance, de la chance.

Sinon niveau arme, vu que tu auras sûrement pas mal de doms, je trouve la baguette iots sympa et fun. (Bon les bonus sont "bof" et si le mec en face à pas mal de résis, aie)
black-jax
Dimanche 8 Flovor 639 à 12h19#
Dih Vin
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Citation de Thirin :
Pourquoi pas des dagues dragoeuf/une hache zoth ?


Pas de CC, je devrais donc garder la guenille. =/


Ecaflip Air/CC, passant multi actuellement lvl 15x.
/w Black-jax


Devilette
Dimanche 8 Flovor 639 à 12h30#
Dih Vin
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La pelle Shattkitou peut répondre à tes attentes :
CC
Dommages
Chance/Agi/Sagesse


Bich do du oldispotz !
black-jax
Dimanche 8 Flovor 639 à 12h41#
Dih Vin
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Effectivement, elle est assez sympa au niveau des bonus, juste une force de frappe assez moyenne avec un CC de +5 seulement.
A méditer, merci pour ta remarque. :)


Ecaflip Air/CC, passant multi actuellement lvl 15x.
/w Black-jax


Devilette
Dimanche 8 Flovor 639 à 12h44#
Dih Vin
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Serveur : Hecate
Inscrit le 31/01/2008
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Sinon il y a l'arc à chon, certes il tape que dans un seul élément mais il donne des CC des dommages de la vita et le bonus CC +10 est pas mal surtout qu'il ne coute que 3 pa.


Bich do du oldispotz !
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