[Sadida Chance/Dom] Level 50 Stuff ?
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Ilyr
Dimanche 15 Martalo 639 à 19h18#
Dih Vin
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Bonjour à tous.
Je joue aujourd'hui un sadida axé dommage de niveau actuel 20 sur le server plutôt récent Goultard ...

L'xp répétitif des bouftous du château d'Amakna étant assez agaçant, je me suis mis à réfléchir à son avenir ... je parle de son niveau 50, et de la panoplie Dindo. Je me suis demandé quel stuff prendre avec cette superbe panoplie, et j'ai passé que, comme par la suite je voulais passer chance/intel/dom, pourquoi pas passer chance/dom dès le niveau 50 et pouvoir jouir des bénéfices du sort Larme. J'ai donc penser à un stuff de niveau 50, alliant 8PA/4PM, dommages et chance, et si je poste ici, c'est pour connaître vos avis sur ce stuff et peut être des améliorations. Le voici :

Chapodindo
Capodindo
Anodindo
Botodindo
Blopanneau Indigo
String du mulou
Abraknydi Vivitus FM eau

Comme ce bâton est assez peu connu, je vous le montre :

Niveau : 34
Abraknydi Vivitus
Craft :
1 Ambre d'Abraknyde
1 Ambre
1 Bâton en racine d'Abraknyde
1 Eau
1 Sève d'Abraknyde retravailléeAjouter à ma liste de craft



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+15 à la chance
+15 en sagesse
+15 en intelligence
-30 en force
PA : 2
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Chance >30
Intelligence >34
Sagesse >15
Description :
C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.

10 personnes ont cet objet dans leur liste de craft.


Merci d'avance.

Message édité par Felian Dimanche 15 Martalo 639 à 19h54.
qUyCkY
Dimanche 15 Martalo 639 à 20h21#
Dih Vin
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Bonsoir,

La panoplie Dindo est incontournable, à compléter avec un Atouin bien entendu. On rajoute ensuite un Adelus et une Amulette du Xelor ou une Abramu et un Anobra.

Je n'ai pas beaucoup d'expérience dans les stuffs Dommages, mais je crois que ça peut être bien comme ceci :hihi:

Edit: Pense aux Queues de Chatons comme Dagues, ça peut être sympa avec pas mal de dommages.

Message édité par qUyCkY Dimanche 15 Martalo 639 à 20h24.
Ilyr
Dimanche 15 Martalo 639 à 20h40#
Dih Vin
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Je crois que tu n'as pas bien compris mon message ^^" En effet, je demande un stuff pas +dom mais dom/chance ... Pour pouvoir jouer avec larme !
qUyCkY
Dimanche 15 Martalo 639 à 22h09#
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Citation de Ilyr :
Je crois que tu n'as pas bien compris mon message ^^" En effet, je demande un stuff pas +dom mais dom/chance ... Pour pouvoir jouer avec larme !


Oh !

Mea culpa... J'ai sauté cette partie de ton message sans le vouloir... A ce moment là, j'aurai un peu de mal à te conseiller. :mega-triste:
Chose-Humide
Lundi 16 Martalo 639 à 15h07#
Dih Vin
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ben déjà la pano dindo est orientée agi/dom mais pas du tout chance/dom.

son seul avantage est le 8ème PA, mais ya mieux à faire je pense.

sinon concernant l'AV, j'l'ai joué pour tester, mais de toute façon avant le trio Re'thu/BM/Hook aucun cac (hormis le coquin Xueluom) ne rivalise avec larme, donc jte conseille plutot un cac à carac, type le marteau Sargasse, que tu peux éventuellemnt FM mais bon...


Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on ose pas, c'est parce que l'on ose pas que les choses sont difficiles...
Spontex
Lundi 16 Martalo 639 à 18h34#
Dih Vin
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Personellement, j'ai monté la chance dans les caracs, j'ai pris une pano dindo que j'ai couplée avec une abramu (avec le plus faible malus en chance possible) et un blopanneau indigo ou bien un anobra, mais avec simplement ma chance de base et mes dommages, j'atteint 100 de dommages X2 avec larme, donc largement viable pour le niveau...

Petit conseil, go à l'île des wabbits, beaucoup mieux pour pex que les bouftous, à condition d'éviter les wo jusqu'au lvl 50...
Ilyr
Lundi 16 Martalo 639 à 22h02#
Dih Vin
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Même à mon lvl plus que bas ? Merci pour ces conseils en tout cas ...
Je pensais plutôt parcho chance et tout en vita ... et parchotter l'intel par la suite, ais-je tort ?
Lullaby
Lundi 16 Martalo 639 à 22h09#
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S'il est eau/dommage tout dépend de ses + dommage mais abraknidy peut être dévastateur pour seulment 2PA taper du 50 à savoir si tu a 8Pa x4 c'est énorme

Ilyr
Mardi 17 Martalo 639 à 12h57#
Dih Vin
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j'suis assez d'accord, mais arriver à ~35/40 dom + de la chance pour pouvoir arriver à ses dégats me paraît vachement dur quand même =§.
Lullaby
Mardi 17 Martalo 639 à 16h46#
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Tout dépend de tes stats de base :pensif:

Chose-Humide
Mercredi 18 Martalo 639 à 15h54#
Dih Vin
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je confirme, avant le Re'Thu, le Bwork Mage et le Hook, il n'y a AUCUN CàC plus intéressant que Larme dans un build sadi flotte.


Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on ose pas, c'est parce que l'on ose pas que les choses sont difficiles...
Ilyr
Mercredi 18 Martalo 639 à 16h58#
Dih Vin
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Sauf que ce serais pas un build pour sadi flotte mais flotte/dom ... Dans ce cas, il n'y en as toujours pas ? #(
Spontex
Jeudi 19 Martalo 639 à 09h56#
Dih Vin
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Ben c'est un peu pareil, de toutes façon au départ larme est surtout boostée par tes dommages. Vers le lvl 70 je pense, ça commence à devenir plus intéréssant...
Ilyr
Jeudi 19 Martalo 639 à 10h04#
Dih Vin
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Oui mais avec un bon paquet de +dom, une arme 2 PA peut être plus efficace que Larme ... Sinon, une arme +dom ... Qu'y a t'il ?
Spontex
Jeudi 19 Martalo 639 à 13h07#
Dih Vin
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Ben avec la pano dindo, tu pourras mettre 4 coups de baton, mais larme peut taper très fort aussi, si on a investi dans la chance évidemment, donc les 2 se valent mais larme est de toutes façons à monter pour la suite, et taper de loin ça fait pas de mal...
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