Eca CC/multi, lvl ]15x-160]
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black-jax
Mercredi 13 Maisial 639 à 16h21#
Dih Vin
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Bonjour,

Jouant actuellement mon eca en mode agi/CC (1/2 sur le 1/50) j'ai pensé que mon niveau se prêtait à un mode multi, du moins sous peu.

J'y avais déjà réfléchis, mais mes idées donnaient un stuff doté d'une PO minable qui me repoussait.

Mais j'eû une illumination, nommée La Baguette des Limbes ! En effet, le port de celle ci me permettrait de porter les Bottes Dorées d'Hogmeiser sans malus PM trop handicapant. (Ouais, je sais, 5 PM c'est toujours mieux, mais on verra quand j'aurais mon tutu !)

Je cherche donc un mode 1/2 partout, avec un PO correcte, quelques stats, au moins 4 PM et 9 PA (pour le moment, je vais proposer un stuff en 10 PA's). Il me faut donc 35 CC pour arriver au 1/2 avec trèfle.

J'ai pensé à :

- Solomonk 7CC, 10 dommages
- Collier du Minotot 4 CC, 1 PO, 1 PA, 10 dommages
- Ceinture des Vents 8 CC, 2 PO, 8 Dommages, what else? (Nespresso)
- Anneau du Dragon Cochon 4 CC, 5 Dommages
- Gelano 1 PA, 1 CC
- Bottes Dorées d'Hogmeiser 8 CC, 6 Dommages
- La Baguette des Limbes 1 PA, 1 PO, 1PM
- Cape du Minotot 4 CC, 10 Dommages

Ce qui donne :

Vitalité : 634 à 810
Sagesse : 121 à 190 sans dofus
Force : 12 à 74
Intelligence : 109 à 180
Chance : 109 à 175
Agilité : 88 à 135

+ 36 CC (Overmax un item de façon à replacer la Tot par une roissingue ou le solomonk par une coiffe PO ? )
+ 30 à 49 Dommages
+ 3 PA
+ 1 PM
+ 4 PO (sans familier)
30 à 45 % de dommages
+ 2 créatures
Réduction magique de 10 à 12
401 à 450 initiative

Avec ça, j'ai pensé à une dinde Prune/ivoire, qui me semble tout à fait appropriée.

Pour les points de caractéristiques, je pensais :

- Parcho à 80 en agi puis investir jusqu'à 150 (J'ai déjà)
- Parcho à 101 en force, puis investir jusqu'à 200? 250? 300?
- Parcho à 80 en vita, puis y investir tout le reste pour palier à mon manque de vita.
- Parchotter tout le reste à 101 progressivement.


Points forts :

- 1/2 partout, pour un eca, ça dépote sa grand mère. (Caengal, roue, râpeuse, et j'en passe)
- Possibilité de taper dans tous les éléments.
- Pas de points de sorts à investir dans une maitrise, ce qui permet un sort de plus lvl 6.
- PO Conséquente.
- 10 PA permettant pas mal de combos


Points faibles :

- Force de frappe assez médiocre.
- Pas de CaC réellement utilisable.
- Stuff coûteux. (Items et parchottage)
- Pas de résistances.
- Mode 1/2 perdu en cas de debuff.


J'attend vos impressions sur ce build assez original, et vous invite à me proposer d'éventuelles améliorations !

Merci d'avance, Jax.

PS : J'ai également posté sur JOL, si vous voulez connaitre les quelques réponses que j'ai pu avoir : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=991370


Ecaflip Air/CC, passant multi actuellement lvl 15x.
/w Black-jax


qUyCkY
Mercredi 13 Maisial 639 à 20h18#
Dih Vin
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/w *Knightofnight
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Je me disais bien que j'avais déjà vu ton sujet sur JoL.

A propos de ton stuff je ne vois pas trop quoi changer... Mais j'n'aime pas trop, les statistiques ne sont super, tu as peu de dommages. Je peux t'en proposer un en 9PA ; C'est peut être pas aussi sympa à jouer que 10 PA, mais c'est beaucoup plus efficace, et Odorat peut toujours t'en donner en plus.

Déjà, je répartirais mes statistiques à 200 en Agilité ainsi qu'en Force puis tout en Vitalité (Après un parchottage à 101 c'est mieux) permettant d'atteindre 300 de vitalité au niveau 158, 500 au 198.

Ensuite, pour le stuff:

* Solomonk
* Cape du Minotot
* Collier du Minotot
* Ceinture des Vents
* Sceau Souverain du Roissingue (Je le préfère au DC, on gagne 1PO et 5 dommages, mais c'est comme tu veux).
* Gelano, forgemagé +1CC
* Bottes Harry

Avec une Dinde Prune et Ivoire si tu as des jets parfait/overmaxés en agi pour dépasser 386 (Tu atteins 390 pile en jet parfait, je sais, c'est juste). Sinon une Ivoire et Ebène.
Pour le CàC, tu équipes des Sertisseurs de Ramougre... Le 1/30 EC peut être génant, mais ça ne se remarque pas trop, surtout que tu vas utiliser tes sorts principalement. Tu pourrais éventuellement équiper des Ruik avec un Gelano +2CC.

Passons aux statistiques, au niveau 158, sans compter le parchottage (sauf pour la Vita, plus les points investis) et avec une Prune/Ivoire:

* 2507 de Vitalité
* 9PA, 4PM et +5PO
* +600 d'Initiative
* + 145 de Sagesse
* + 100 de Force
* + 140 d'Intelligence
* + 180 de Chance
* + 190 d'Agilité
* + 58 Dommages
* + 80% de Dommages
* + 34CC, +10 de Trèfle

Je publie déjà ça, j'édite avec les dégâts des sorts par la suite.

Edit: Voilà pour les sorts et le CàC, sans aucun boost je précise (J'espère que les dégâts n'ont pas changés depuis ceux de ma vieille version de DofusCalc, sauf Félintion:pensif:)sauf Trèfle (Tous tes sorts sont 1/8 sans trèfle, 1/2 avec).

* Sertisseurs: 86 à 139 Neutre + 92 à 97 Air (178 à 236) par coup, 149 à 202 Neutre + 166 à 172 Air (315 à 374)en CC. Soit 801 en moyenne par tour avec une régen appréciable de 190.
* Pile ou Face (Niveau 6): 86 à 149, 101 à 173 en CC.
* Bluff (Niveau 6): 62 à 285 Eau ou 63 à 343 Air, 308 Eau ou 371 Air en CC (:love:)
* Tout ou Rien (Niveau 6): 77 à 240 Neutre (Soin de 14 à 129), 91 à 429 (Soin de 24 à 257) en CC.
* Topkaj (Niveau 6): 162 à 212, 174 à 224 en CC.
* Langue Râpeuse (Niveau 6): 124 à 162, 133 à 170 en CC.
* Griffe Joueuse (Niveau 5): 158 à 182, 202 en CC.
* Griffe de Caengal (Niveau 5): 130 à 245, idem en CC.
* Rekop (Niveau 5): 130 à 269 Terre, 123 à 243 Feu, 127 à 259 Eau et 141 à 306 Air = 521 à 1077.
* Destin d'Ecaflip (Niveau 5): 150 à 265, 150 à 448 en CC.
* Flamiche: 62 à 87, 91 en CC.


Message édité par qUyCkY Mercredi 13 Maisial 639 à 20h35.
Angel-Warriors
Mercredi 13 Maisial 639 à 20h31#
Dih Vin
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J'adore le stuff de Quicky personnellement :)Sinon l'arc hisedaisange peut être sympa à jouer :)Enfin , pour être un peu original :)
Frefort-kor
Mercredi 13 Maisial 639 à 21h36#
Dih Vin
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/w *Frefort-kor
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Tu fais le stuff de quick, tu te casses le cul pendant 3 mois pour avoir un ocre, et voila, t'es parfait.


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
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