[Sadida Terre/Feu] Level 15x Stuff ?
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Fabh
Mercredi 21 Octolliard 639 à 21h45#
Dih Vin
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B'soir DofuX !

Je recherche pour mon sadida quelque chose pour me changer un peu du full CM-gélano-kélino actuel, je vais donc vous donner en premier lieu mes stats actuelles:
Vitalité 2 (+1416)
Sagesse 29 (+239)
Force 270 (+271)
Intelligence 269 (+227)
Chance 25
Agilité 79
PA 9
PM 6
PO 2
Je précise que je suis parchotté à 101 en force et en intelligence, et que tout ce qui n'est ni force ni intelligence est du parchottage aussi.

Au niveau du stuff, j'ai une panoplie CM plutôt bon jet (voir overmax de peu pour certains), un gelano PA/créature , une kélinobranche très bon jet, une dragodinde prune/émeraude, un dofus cawotte +37 et un dofus kalyptus +21.

Je suis donc à la recherche d'un mode Feu-terre avec pas plus de 100 de différence entre les deux caractéristiques, sachant que je ne compte pas restat, je peux donc changer tout le stuff, ou juste l'arme, enfin, pour voir ce qu'il y aurait de plus efficace (plutôt en PvP, avec ue arme qui peut taper (pas de limbes)). Voici mes critères:
-Pas plus de 100 de différence entre force et intell.
-Un minimum de dommages
-9PA si l'arme est à 3 ou 4PA, 10PA si elle est à 5, mais jamais en dessous de 9 PA
-5PM minimum
-2PO minimum
-Niveau 160 maximum
-Un corps à corps tapant soit terre, soit feu, soit les deux, enfin libre choix pour l'arme.

Au niveau du budget, je suis prêt à aller dropper pour un peu tout, mais excluons les Dofus autre que cawotte, kalyptus et... Dofawa.

Pour les sorts, j'ai monté les ronces au 6 (sauf aggressives: 1), sacrifiée (6), surpuissante (5), gonflable (5), maitrise bâton (6), poison paralysant (6), ronce apaisante (6), tremblement et vent (6), insolente (4), herbe folle (5).

Je suis conscient de mon exigence, mais montrez moi que vous êtes dignes de trouver des super stuffs sur DofuX ! :p

Merci d'avance,

Fabh

Message édité par Felian Lundi 26 Octolliard 639 à 17h56.

qUyCkY
Jeudi 22 Octolliard 639 à 00h00#
Dih Vin
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Bonsoir,

2 PO pour ce niveau et pour un Sadida, c'est très peu, il en faudrait 4 ou 5 au moins. :)Voici ce que je te propose:

* Coiffe du Chêne Mou
* Cape du Minotot
* Collier du Minotot
* String du Chêne Mou
* Gelano / Sceau Souveraine du Roissingue
* Tongues du Chêne Mou

* Dragodinde Prune et Emeraude
* Racine Cithi

Tu as 9 PA, 5 PM et 4 PO, plus de 2600 de Vitalité et tu dépasses les 850 d'Initiative ainsi que les 250 de Prospection. Question stats, tu as 246 Sagesse, 515 Force, 565 Intelligence, 230 Chance et 184 Agilité (119 brute) ainsi que 56 dommages. Pour les dégâts, avec tous les sorts utopiquement niveau 6 sauf ceux où tu as précisé le niveau:

* Cithi: 222 à 370 en coup normal, 382 à 542 en cc (1/13)
* Flamiche: 62 à 102, 109 en cc (1/22)
* Tremblement: 102, 135 en cc (1/16)
* Ronce: 123 à 166, 191 en cc (1/13)
* Larme: 112 à 145, 141 à 145 en cc (1/16)
* Sacrifice Poupesque: 172 à 183 (86 à 91 de pdv regagnés), 200 à 212 (100 à 106) en cc (1/16)
* Ronces Multiples: 154 à 166, 172 en cc (1/13)
* Vent Empoisonné: 105, 117 en cc (1/16)
* Ronces Agressives: 96 à 240, 277 en cc (1/16)
* Herbe Folle: 95 à 122 , 162 en cc (1/16)
* Feu de Brousse: 95 à 122 Feu + 75 à 89 Eau, 129 + 92 en cc (1/16)

J'ai indiqué les dégâts de tous les sorts car ils me paraissent tous assez équilibrés. Pour finir, pour faire du PvM, tu peux remplacer la Cape Tot par une Puissante Fulgu et prendre une Poolache
Fabh
Jeudi 22 Octolliard 639 à 19h40#
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Je reconnais que la racine cithi tape bien, mais le fait qu'il n'y ai pas de vol de vie n'est pas gênant?

Sinon, je reconnais que ton stuff roqusse du boudin. Merci beaucoup !

qUyCkY
Jeudi 22 Octolliard 639 à 19h52#
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Pour l'arme tu as le choix à vrai dire, j'ai mis la Cithi car elle tape pas trop mal et ses bonus sont quand même sympathiques.

De rien pour le stuff.

:)
Love-Shoot
Jeudi 22 Octolliard 639 à 20h28#
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Sinon, un Sceptre Tot ou une Semilla peuvent être sympas pour les vols de vie non ? Enfin je sais pas si c'est viable =x

Message édité par Love-Shoot Jeudi 22 Octolliard 639 à 20h28.


Salut, je t'aime.
qUyCkY
Jeudi 22 Octolliard 639 à 20h40#
Dih Vin
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Bah en PvP, les petits vols de vie se font absorber par les résistances et sont absolument inefficaces contre un Féca, un Xel ou encore un Eni. Ca peut être viable, mais pas contre tout le monde. En PvM, avoir un vol de vie c'est carrément mieux, d'où ma proposition de Poolache dans cette optique.
Love-Shoot
Jeudi 22 Octolliard 639 à 20h47#
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Ah oui c'est vrai j'ai oublié la Poolache ^^'





Salut, je t'aime.
Frefort-kor
Jeudi 22 Octolliard 639 à 20h55#
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en cac pas pour taper, j'adore la haguogue, avec sa po, ses créas invocables, ses dommages...


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Fabh
Jeudi 22 Octolliard 639 à 21h20#
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Pour le corps à corps, une kélinobranche ne serait-elle pas mieux, au niveau du +10 de dommages contre 20% et 40 sagesse en plus, avec des dommages de 19 à 36 / 2 jets dont un vol de vie contre 14 à 32 / 2 jets ?

Ensuite pour l'anneau, un anneau du chêne mou ne pourrait-il pas être préférable pour le gain de force et d'intelligence contre une perte de 2 dommages et un gain en % de resistances contre le PO (sachant que 3 PO me suffisent amplement)?

Désolé de te ré-embêter :p

qUyCkY
Jeudi 22 Octolliard 639 à 21h55#
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C'est vrai que la Kélinobranche est plus séduisante que la Cithi ... Sinon la Hagogue est aussi une option, comme le conseille Frefie, si tu cherches à jouer avec beaucoup d'invocations.

Sinon, le Sceau est franchement meilleur que l'Anneau CM rien que pour le PO. 30 intell/force influeront peu sur tes dégâts, tandis qu'un PO en plus c'est vraiment bien. La portée est vraiment importante en PvP, en avoir 4 ou 5 c'est un minimum je trouve.
Fabh
Lundi 26 Octolliard 639 à 09h37#
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Me voici de retour avec une nouvelle idée en tête !

Je compte bien essayer le stuff que tu m'as proposé qUyCkY, car il me parait vraiment bon. Mais j'ai pensé à quelque chose récemment: un stuff 1/2 dagues du dragoeuf. J'aurais donc le stuff suivant:
-Anneaux DC et chêne mou
-Coiffe CM
-Cape Tot
-String CM
-Collier Tot
-Bottes harry
-Dagues dragoeuf
-Dinde emeraude prune
-Dofus cawotte +37

Au niveau des stats ça me donnerait (en tout, avec des jets moyens):
2321 vita
9PA
5PM
3PO
1090ini
196pp
228 sagesse
448 force
516 intell
136 chance
187 agi
63 dommages
28% de dommages
27 cc
15 soins
1 créature invocable (:x)
Quelques resistances

Le minimum par tour aux dagues est de 258+264=522 et le maximum de 498+534=1032.

Je trouve donc ce stuff pas si mal, mais j'ai tout de même deux questions:
N'y aurait-il pas des changements à faire pour conserver le 1/2 et à peu près les même dommages avec une créature invocable en plus?
Et n'y aurait-il pas moyen de composer un stuff encore mieux au 1/2 dagues du dragoeuf?

Merci d'avance !

Fabh

alfa
Lundi 26 Octolliard 639 à 15h42#
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Peut être en mettant une vent pour combler les 4cc que donnent les harrys, et ajouter des bloptes reinette ou griotte pour une 2e créature, sinon je voit pas trop ce qu'il y a à changer.


Je vaux 5 808 150 € sur HumainAVendre.com, et vous ?
Tazee
Lundi 26 Octolliard 639 à 17h27#
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Le soucis serait-alors le manque de vitalité. Et on peut avoir beaucoup de PO, quand on a pas de vie, on est mal barrés.

(N'est-ce-pas fabh?:freedent:)


It's not a bug, it's an undocumented feature.

Fabh
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h15#
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Manque de vita, oui, et de dégats. M'enfin j'vais déjà faire le stuff de qUyCkY, il était vraiment pas mal.

qUyCkY
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h41#
Dih Vin
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Sinon, un autre moyen de gagner une invocation tout en restant 1/2 serait d'équiper un Anneau Tribal à la place du CM. :freedent: Enfin, c'est un peu limite...
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