[sadi 150]que faire ?!?

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Bucket
Vendredi 18 Descendre 639 à 17h07#
Dih Vigne
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bonjours à tous ,

voila ma petite sadi est 150 (bientot 151 ) , et je me pose plein de questions , sur mes futures lvl , avec quels pano jouer ? quels éléments jouer ? ou rester full meulou ?

donc voila je me tourne vers vous pour avoir vos opinions , vos conseils sur le future stuff de ma sadi ? avec quels élément jouer ? (plus PVM ,ou si à ce lvl très efficace pourquoi pas PVP:p)

merci d'avance

cordialement bucket

Message édité par Bucket Vendredi 18 Descendre 639 à 19h27.


" Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes. "
Mirroir
Vendredi 18 Descendre 639 à 20h32#
Dih Vin
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Quels sont tes moyens ?
Jusqu'à combien es-tu prêt à investir ?
Bucket
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h25#
Dih Vigne
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ah oui pardon oublié de préciser mon budget x)


alors niveau kamas , je un revenus assé bon , j'ai les moyens de me faire des kamas facilement , cependant je compte pas mettre 30M dedans , donc proposez le stuff que vous voulez après moi si je tombe vraiment amoureuse de celui ci pourquoi pas mettre énormément dessus

MERCI


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Mirroir
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h33#
Dih Vin
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Le mieux ça reste le multi-élémentarisme si tu peux te parchotter 101 partout, avec ce stuff :

Collier du minotot - Anneau Pwal - Gelano - Bottes Hanik - Cape Hitton - Ceinture Luthe - Chapeau Tyron - Hache du guerrier zoth - Atouin / Dragoune rose / Nomoon - Dofus cawotte - Dofus kaliptus.

Ca te permet des supers combos et t'offre une souplesse de jeu incroyable.

Stuff à éviter en PvP.

Message édité par Mirroir Vendredi 18 Descendre 639 à 21h37.
Fabh
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h42#
Dih Vin
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Moi j'reviens à la charge avec une pano CM et une kélino, et un gélano fm créa', ça permet de jouer fourbe à -200/tour et-200intell pour 10 cases autour, de jouer à -100 à l'herbe folle, -150 à la ronce, -180 à la multiple, -12.5pdv/PA utilisés au poison paralysant. Enfin, c'est ce que j'obtiens avec un parchottage terre et feu puis une distribution égale des points dans les deux caractéristiques. Prends avec ça une dinde emeraude prune, tu auras 6PA, 9PA, 2PO, de superbes résistances, de la vita, de la sagesse, presque 60 dommages (j'en ai 58 sans avoir de jets parfaits partout). Ce mode est bon en PvM, et aussi en PvP.

Bucket
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h51#
Dih Vigne
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la pano de classe n'est pas très conseillé pour le multi-élément non ?


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Mirroir
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h56#
Dih Vin
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Citation de Bucket :
la pano de classe n'est pas très conseillé pour le multi-élément non ?


Source ?
Spontex
Vendredi 18 Descendre 639 à 21h59#
Dih Vin
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Une petite question: Joues-tu full offensif ou utilises-tu aussi tes invocs: folle et bloqueuse notamment ?

Personnellement je joue mon sadi dommages/portée, à ton lvl ça correspondrait à environ 5x dommages et autour de 7~8 POs minimum, avec quelques stats pour compléter, mine de rien ça fait une force de frappe plutôt bonne dans 3 éléments, tout en profitant du mode semi-fourbe si besoin.

Voilà le stuff que j'avais prévu pour mon sadi...

Chapblopignon
Collier Tot
Mastralis
Gelano ~ Meulou
Vents
Tongues CM
Racine Haguogue
Prune/Émeraude

~2300 PdVs au total. 9 PAs, 5 PMs, 9 POs.

+ 225 en sagesse
+ 170 en force - 140 en chance - 120 en intell - 30 en agi
+ 53 aux dommages
+ 25% de dommages

Voilà, certes tes dégâts seront plus faibles que les sadis full force de ton niveau, mais bon avec 9 de portée et un build purement multi, ça gère à mon avis.
Tu atteint donc, avec 200 en intell/force/chance/wis, 400+ de sagesse, et environ 350 dans chaque stat.

J'ai choisi la Haguogue car j'utilise beaucoup mes poupées, de plus elle donne des bonus énorme et peut être FM comme tu le veux, dans le cas contraire, un sceptre Tot peut être intéressant.

Edit pour les réssitances: 10% neutre et eau, 16% terre, 23% feu.
Fixes: 16 neutre, 10 feu.

Message édité par Spontex Vendredi 18 Descendre 639 à 22h04.
Bucket
Samedi 19 Descendre 639 à 00h47#
Dih Vigne
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aucune source , juste que tout les post que j'ai lus pour build multi élément la pano classe n'était pas du tout conseillé

après je trouve ce build moyen :/ grosse portée oui mais trop peu de point en cara ( à mon gout )

j'avais pensais à la minotot ? pour jouer eau/feu

Ou peut être un mix de plusieurs pano ..... pour feu /eau/ terre, etc ^^


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Mirroir
Samedi 19 Descendre 639 à 09h27#
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Ça n'est pas pas parce qu'elle n'est pas citée qu'elle n'est pas conseillée.
Doudou43
Samedi 19 Descendre 639 à 09h28#
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Tu peux rester meuolou jusq'au level 163 ou tu passera feu/eau avec une full minotot .Un ami a fait sa ,il tape fort ,mais neccessite du parchottage (vita,sagesse,eau,feu)
Fabh
Samedi 19 Descendre 639 à 10h00#
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Je te déconseille de jouer full meu'. Trop peu de flexibilité, à ce niveau, il faut ne serait-ce que commencer à jouer multi élément. De plus, la full meu' ne donne pas de bonnes résistances (elle va même jusqu'à donner du malus), et taper comme un bourrin c'est pas très utile si on ne passe pas deux tours.

Thor-Le-Pieux
Samedi 19 Descendre 639 à 10h43#
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Citation de Doudou43 :
Tu peux rester meuolou jusq'au level 163 ou tu passera feu/eau avec une full minotot .Un ami a fait sa ,il tape fort ,mais neccessite du parchottage (vita,sagesse,eau,feu)


Jouer full minotot ce serait une belle grosse connerie. Il n'y a que l'amulette, la cape et les sandales qui sont bien.


Raise your swords up high, See the black birds fly, Let them hear your rage, Show no fear.

Citation de Hank Moody :
J'adorerais m'autosucer en sifflant le White album mais je n'ai pas encore atteint ce degré de souplesse.



Spontex
Samedi 19 Descendre 639 à 14h06#
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Pour moi la Tot devient intéressant quand il s'agit d'un mode cc, sinon comme dit plus haut le collier est indispensable, les sandales sympathiques, mais le reste est inutile.



Fabh
Samedi 19 Descendre 639 à 14h07#
Dih Vin
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Citation de Spontex :
Pour moi la Tot devient intéressant quand il s'agit d'un mode cc, sinon comme dit plus haut le collier est indispensable, les sandales sympathiques, mais le reste est inutile.




N'oublions pas la cape qui n'est pas mal non plus.

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