xelor lvl 100 quel stuf ( air et terre)
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metheboss
Samedi 19 Descendre 639 à 17h20#
Dih Vin
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voila mon xelor je l'ai fait passer air.

mais quand on vien a 1 case de moi, et que plus de pm et je peu pas cac, j'ai plus d'attaque alors je compte m'orienté vers le terre aussi pour le combat raprocher

merci de vouloir m'aider pour le stuf ?? a partir du lvl 100 e aussi 150 pour plus tard =)

sachant que parchoté 50 air et je vais le parchoté 101 force

merci
Hablaz
Samedi 19 Descendre 639 à 17h44#
Dih Vin
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Un mode Terre / Air 10x ?
Tu comptes jouer avec de la Sagesse aussi ou non ?
PvM ou PvP ?
Budget ?

Message édité par Hablaz Samedi 19 Descendre 639 à 17h45.


Citation de Kery James :
Comme le dit Kery James dans sa chanson " Vrai peura "

" Depuis que les radios mènent la danse ..
Les rappeurs mènent des carrières de 3 min. 30 "
metheboss
Samedi 19 Descendre 639 à 18h01#
Dih Vin
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hum oui avec une sagesse de base 150-200 j'ai dofus cawote +34

principalement pvm

budget : proposer toujour je verai les crafts ou les achats
alfa
Samedi 19 Descendre 639 à 19h22#
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Il n'y a pas énormément de choix pour un build Agi/Force aux lvl 10x, la plupart des bons items étant débloqués au lvl 120

* Solomonk
* Cape Fulgu
* Amu DC/Dragoeuf/Renouveau selon tes gouts
* Gelano/Anneau DC
* Ceinture Rat Blanc/ Abrakleur Clair
* Bottes Harry
* Razoir du Soir
* Dinde au choix



Je vaux 5 808 150 € sur HumainAVendre.com, et vous ?
Mirroir
Samedi 19 Descendre 639 à 19h44#
Dih Vin
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Même si ça ne résout pas ton problème, je me permet de remettre en question ton choix d'élément.

Pourquoi le mode terre ou / et air ? Des sorts avec une portée non-modifiable, en ligne, qui manque de souplesse, c'est tout sauf bon pour PvM.

Je te conseil fortement de revoir ton choix sur ton orientation, quitte à mixer un élément de départ que tu souhaitais avec le feu qui est très souple d'utilisation et agréable à jouer.
methteboss
Dimanche 20 Descendre 639 à 10h25#
Dih Vin
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bah... je voulais joué un xel air...

mais le probleme est gelure, on peut attaqué que 1fois le mobs. et a une certaine PO

je suis perdu...^^
Mirroir
Dimanche 20 Descendre 639 à 10h39#
Dih Vin
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Tu peux jouer air / feu, c'est toujours mieux que air / terre.

Et si tu tiens vraiment à avoir les éléments air et terre pourquoi ne pas tenter un mode multi-éléments ? :)C'est tout à fait possible même sans parchottage.
Corpse-II
Dimanche 20 Descendre 639 à 11h38#
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Tu peut toujour tenter un mode tres original
Terre+Feu+Sagesse

Maniabilité Et portée D'aiguille
Force de frappe du xelor
Soutient du ralentissement et du devouement

Et au lvl 100 il m'es presque impossible d'oublier Fletrissement+gelure+Frappe de xel (Sa prend trop de temp)

Revoie plutot ton choix Surtout qu'au lvl 120 il ya de tres bon item feu avec de tres tres bon marteau.


Frefort-kor
Dimanche 20 Descendre 639 à 12h26#
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Je suis tout à fait d'accord avec mirroir.Le mode feu air est très bon, et le stuff pour ce niveau est excellent :

-La bekille

-Puissante cape fulgurante

-gelano

-blopanneau multi

-Ceinture des vents

-Bottes horchons

-collier du dragon cochon

-Dagues rhumes fm air/baton cloutay que tu changeras en tige de brouture/marteau naireudebrest fm air(degats faiblards, mais tu peux enlever jusqu'à 2 PA par coup, il offre une bonne vita et une bonne sagesse, et en prime, un ptit VdV).

-DD ivoire/prune ou Emeraude/prune.


J'ai compté que tu investirais 100 en sagesse, et 181 en intel, au niveau 113. Si possible, tu dois te parchotter d'abord sagesse, ensuite agi, ensuite intel, enfin vita.

Si tu te parchottes sagesse, investis jusqu'à 200 dedans.

On a donc en stats, avec marteau naireudebrest et DD ivoire prune :
1330 pdv
10 pa
4pm
4po
265 sagesse (avec un parchottage ce serait super)
306 intel + 83% de dommages = 389 intel
101 agi + 83% de dommages = 184 agi (d'où, encore une fois, l'interet d'un parchottage ici aussi)
+28 dommages

A savoir : L'amu, les bottes et la puissante cape fulgu ont été comptés en jet moyens, le reste en jet parfait.


Degats:
Aiguille lvl 6 : 86 à 135, soit en moyenne par tour: 390 (sous dévouement)

Gelure lvl 5: 53 à 67 je ne pense pas que le monter soit super efficace.

Fletrissement lvl 5: 62 à 81, soit en moyenne par tour: 293 (sous dévouement)

Sablier de xelor lvl 5: 42 à 76

Poussière temporelle lvl 5: 57 à 101, soit en moyenne par tour: 175. Je ne le monterais que si tu fais beaucoup de pvm.

Cac (avec maitrise lvl 6): 42 à 52 feu + 45 à 73 air.
Moyenne par tour: 245 + 233. Avec possibilité de retirer 6 PA.

Voilà après à toi de décider, tu peux gagner un pm et perdre en puissance, taper plus fort avec les dagues rhumes, gagner un po, et pouvoir mettre une dinde emeraude prune, mais perdre le bouclier et le retrait de PA du marteau. Fin tu jongles entre les stuffs quoi^^.







un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
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