Les messages de --devildark--

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--devildark--
Samedi 22 Martalo 638 à 01h25 dans le topic souffle alcolisée par fungamess.
Dih Vin
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Bonjour à toi,
Perso, je trouve pas ce sort super. Tout d'abord ses dégats sont assez faibles et il ne se lance qu'en état saoul. En plus, il pousse d'une case et je vois pas bien l'intérêt car la but est d'une classe air est justement de tacler l'ennemi, pas de s'en éloigner... Un comble non?!? :oula:
Je te conseillerais donc de prendre plutôt le marteau de moon qui peux faire des dégats énormes (mais vraiment à chier parfois aussi :ouch:) et en plus se sera ton seul à 9PO irréductible et qui ne se lance pas en ligne :clin:

Voila, ++
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Samedi 22 Martalo 638 à 02h02 dans le topic [bug(s) ?] point de déshonneur par Fabh.
Dih Vin
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Si tu sais déja la réponse, c'est quoi l'intérêt de ton post? :oula:
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Samedi 22 Martalo 638 à 13h05 dans le topic Sacrieur terre feu par ghost-ride.
Dih Vin
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Un sacri feu/terre en CM boosté comme un porc qui tape a la poolache, j'ose pas imaginé les dégats^^ T'aura de quoi one-shoot un kimbo la xD
Tu pourra mettre les screen quand tu sera stuff stp? Ton sacri m'intéresse beaucoup :love:
--devildark--
Lundi 24 Martalo 638 à 21h55 dans le topic Xelor + Enutrof : La meilleure soluce ? par Haut-lvl.
Dih Vin
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Un vireur de PM/désenvouteur/bourin à très longue distance associé à un vireur de PA/limite intouchable/soigneur/bourin à moyenne distance, je pense que ça peut être un duo très efficace et puissant :clin:
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Mercredi 26 Martalo 638 à 15h06 dans le topic Les donjons abraknydes : à partir de quel niveau ? par thicace.
Dih Vin
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120/130 c'est très juste pour un CM je trouve. Il tape vraiment fort et e ce level là, il est difficile d'avoir beaucoup de vie pour résister (à moins d'être un sacri bien sur^^). Et une eni soigne pas encore a 8xx^^
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Mercredi 26 Martalo 638 à 15h31 dans le topic Xelor quel element? par Haut-lvl.
Dih Vin
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Oui l'horloge tape eau et vole un PA :clin:Sinon celui que je conseil tout le temps (peut-être parce que c'est le mien :sifle:), c'est le feu/terre. Bonne force de frappe, bonne reduc, bon soin,...
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Mercredi 26 Martalo 638 à 19h14 dans le topic Nos amies les dindes. par black-jax.
Dih Vin
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Non, ce n'est pas tout à fait ça coco. La dinde xp plus si son niveau est proche du joueur, pas s'il est BL (même si le lvl d'une dinde est forcément plus proche du lvl d'un "BL que d'un HL ce qui explique la difficulté d'un lvl +15x à monter sa dinde...). Par exemple, ma panda qui est 78 a encore du mal à xp sa dinde a cause de la différence de lvl (la dinde est lvl 1x) alors que mon xelor lvl 121 arrive a faire xp la dinde à 60.000/combat à 0% d'xp donnée.
Donc, ce n'est qu'une question de différence de lvl :clin:
Message édité par --devildark-- Mercredi 26 Martalo 638 à 19h16.
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Jeudi 27 Martalo 638 à 00h38 dans le topic Xelor quel element? par Haut-lvl.
Dih Vin
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Tiens, c'est marant, haut-level je compte faire exactement comme toi^^ Par contre, tu devrais parcho la force a 101 avant sinon tu risque de gaspillé ton capital. Et avec 1M, je ne pense que tu puisse parcho ta sagesse a 101... :clin:
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Samedi 29 Martalo 638 à 00h38 dans le topic [Titre édité] Divers problèmes Xelor. par GhostFaceKillah.
Dih Vin
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Mais le gros avantage (non négligeable), c'est qu'il a un vol de vie :clin:Si tu veux une arme qui tape terre, tu n'a cas attendre le xiko qui tape a 4PA et offre bonus vita, PM, force, pp,...
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Samedi 29 Martalo 638 à 00h41 dans le topic Les donjons abraknydes : à partir de quel niveau ? par thicace.
Dih Vin
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Euh... une team de lvl 10x au CM, je donne pas chère de leur peau^^ T'a pas 15xx pdv à ce lvl :clin:
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Samedi 29 Martalo 638 à 01h09 dans le topic [Titre édité] Divers problèmes Xelor. par GhostFaceKillah.
Dih Vin
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La rose tape moins fort mais au moins, elle tape terre et pas neutre :clin:
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Dimanche 30 Martalo 638 à 21h30 dans le topic Pandala... feu,terre ou eau ? par Oxy-more.
Dih Vin
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La flasque est super avec sa zone et ses 2 PA d'utilisation mais on oublie souvent son unique lancé par tour =/ A mon avis, si tu veux le faire feu, bi-élémente avec de l'agi. Comme ça, tu pourra faire aussi pas mal de dégats au marteau de moon qui ne tape pas qu'en ligne :clin:
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Dimanche 6 Aperirel 638 à 15h59 dans le topic Iop feu: quel avantages et quel equipement par tiniflo.
Dih Vin
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Salut,
Je pense qu'un iop feu/terre est mieux qu'un iop full feu. Je m'explique: déja, la PO de la tempête de puissance peut être assez handicapante et puis tu ferais abstraction d'un sort phénoménal qu'est la colère. En plus, je trouve que c'est beaucoup plus utile d'être polyvalent qu'être un gros bourin qui sers plus a rien quand il y a des res :clin:

PS: Morghot, pour la poolache, il faut aussi un pode 10 PA (enfin si tu veux faire 2 CaC/tour)
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Dimanche 6 Aperirel 638 à 22h57 dans le topic [Titre édité] : Pandawa, comment me booster ? par Empyr.
Dih Vin
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Je trouve que ce que tu as choisi est très bien, c'est d'ailleurs le build que j'ai choisi pour ma panda :cool:C'est sur qu'à moyen lvl, c'est assez compliqué d'être bi-élément (carac, stuff,...) mais je pense que les panda sont fait pour ça. Surtout qu'à ton lvl, quand t'a pas la PO ou que tu n'es pas dans la ligne ben tu ne peux absolumen rien faire alors qu'avec la voie du bi-élément, tu peux placé un marteau de moon à 8 PO, ce qui n'est pas rien surtout quand tu tombe sur un jet de base +72 :love:
Je te conseille donc de continué ton panda, il a beaucoup d'avenir et peux beaucoup surprendre (dans le bon sens du terme).

Bonne continuation ++
--devildark--
Mercredi 9 Aperirel 638 à 13h57 dans le topic Les Chasseurs d'Âmes par Mickey.
Dih Vin
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Euh franchement, si t'a pas le temps de faire un donjon bouf quand tu joue, je vois pas ce que t'a le temps de faire alors...

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