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Auteurs | Messages |
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Mardi 27 Maisial 638 à 19h05 dans le topic Iop air...quel avenir après le niveau 110 ? par Minerve. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Je te dirais de passer air/feu, cherche dans le topic "Iop multi-élément" quelques pages suivantes, j'ai fais un post super complet pour un stuff vers le niveau 13x qui offre 9PA/7PM et des bons bonus ;) Voili, voilou |
Mercredi 28 Maisial 638 à 20h12 dans le topic Recherche d'item cc/agi par Zakou. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Tu comptes jamais depasser le lvl 118 ? |
Mercredi 28 Maisial 638 à 22h59 dans le topic iop feu is very trop cool ??? par twinette. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Perso sur mon serveur (hecate) on voit de plus en plus de Iops feu, à mon avis c'est la meilleur alternative pour un iop (mono-element) Après je pense que le bi-élément est aussi tres viable, nottament feu/agi en pano cere, avec un max de PM ... Oui, "iop feu is very trop cool" |
Jeudi 29 Maisial 638 à 18h41 dans le topic iop feu is very trop cool ??? par twinette. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Le iop feu est bien à partir du lvl 68 je trouve, pour s'equiper 9PA/4PM avec : _ Amulette : Quelconque +1PA avec préférence O'Boule / Flan _ Anneaux : Gelano + Anneau Merta _ Bottes : Getas Feudala _ Cape : Hote _ Ceinture : Tortue Rouge _ Chapeau : Boufcoiffe Royale / Dora _ CaC : God Rod (pour le PA) |
Lundi 2 Junidor 638 à 23h06 dans le topic Sacrieur Dommages / Agile ... par Scarifice. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonsoir ! Je sais pas si t'es passé lvl 111 ou pas, pour ta Bekille, mais une oiffe +Domm sympa en attendant la Bekille, c'est le Kabuto(lvl 101) qui monte à 6Domm et 3x%Domm je crois tout en gardant un bonus de quasi 100 en vita... Tres bonne coiffe, essentielle a mon avis pour un perso dommages |
Mercredi 4 Junidor 638 à 15h11 dans le topic Liste de craft par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonjour, une idée m'est venue tout à l'heure après avoir enfin fini 1 item présent dans ma liste de craft. J'ai pensé que ça pourrait être sympa de pouvoir rentrer le jet de notre item crafté. Pas très clair j'm'en doute, je vais essayer avec un exemple : J'ai dans ma liste une amulette Bouftou, il y a donc marqué en bonus +1 à 10 intell +1 à 10 force. Après l'avoir crafté, ceserait sympa de pouvoir rentrer à la palce de ça le jet de notre item, par exemple remplacer +1 à 10 intell par 6 intell et +1 à 10 force par 7 force. Etant donné que les listes de craft sont "puliques" on pourrait suivre l'avancement des items d'amis dofuxiens En esperant m'être fait comprendre, et que mon idée soit acceptée :) |
Mercredi 4 Junidor 638 à 15h33 dans le topic Liste de craft par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Ok ok tant pis |
Dimanche 8 Junidor 638 à 13h15 dans le topic sadi lvl 1XX par dinoparc-a-fon. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Sadi lvl 1XX obligatoirement à 9PA ? Pas forcément... Je suis un sadi lvl 13x, et je suis en 8PA pour la simple et bonne raison que je suis en mode 1/2CC partout, certes je peux pas daire 2 ronces + ronces multiples en 1 tour, mais 1 ronce en CC + 1 ronce agro en CC ça fait bien mal aussi, et puis au CaC j'en parle pas ... Donc 9PA si tu conserves full force, sinon tu peux te diriger CC, c'est une bonne alternative, à partir du lvl 13x, mais surtout au lvl 143 (items meu, racine cithi etc...) |
Dimanche 22 Junidor 638 à 13h37 dans le topic Aide pour un sutff [enu eau] par angel-papi. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Pour moi au niveau 60, un enu il reduit la PO, il enleve des PM, s'en rajoute... Bref, il evite le CaC ! Donc je m'suis dis "Mais, une arme +1pa ça doit bien exister quand même ?" Wahouuu, Dieu a créé la pelle Arès, quelle beauté :D Bref, je te fais un bref descriptif _ Amulette : Amulette Aerdala (Agi et vita c'est toujours bon a prendre...) _ Anneaux : Anodindo + Anneau Zocolomial _ Bottes : Getas Aerdala (puis Bottes de L'Eleveur de Bouftou) _ Cape : Vegacape / Cape Akwadala / Cape du Coq'Hu _ Ceinture : Ceinture Tortue Bleue _ Chapeau : Chapeau Akwadala _ Arme : Pelle Arès _ Familier / Dinde : Au choix Si possible Bouclier Akwadala pour le bonus pano. Voili voilou, bon jeu =) |
Samedi 28 Junidor 638 à 19h31 dans le topic Le Xelor Dommage, bon plan ? par Blopy-Bloop. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Je vais te proposer un stuff lvl 8X, original mais ça me paraît plutôt cool : _ Amublop Griotte Royale _ Gelano (FM +1 dommage) + Blopanneau Griotte Royal _ Bottes du Gardien des Egouts _ Cape d'Elya Wood _ Puissante Ceinture Fulgurante _ Caracoiffe _ Atouin _ Epée BR (FM +2 dommages) Ca te ferait un bonus de +42 dommages, et surtout 12PA avec dévouement :love: En comptant une base de 150 en Intell, le reste réparti à ta guise entre la Vita et la Sagesse (et des jets parfaits aux items) 255 d'Intell, 55 de Sagesse (sans Dofus Cawotte), environ 280 de Vita, donc je te conseille tout de même de mettre 100 de Vita de base. Bref, donc 12PA pour 4 coups d'épée (en comptant parcho 25 Force, Agi et Chance, et donc 255 Intell) : Dégats : 48 à 54 (54 à 60 en coup critique) Dégats : 48 à 54 (54 à 60 en coup critique) Dégats : 48 à 54 (54 à 60 en coup critique) Dégats : 58 à 75 (75 à 91 en coup critique) Dégats totaux : 203 à 239 par coup (239 à 274 en coup critique) Tu tappes un peu moins fort mais 3 fois :D (609 à 717 par tour, ou 717 à 822 en CC) Voili, voilou |
Samedi 28 Junidor 638 à 19h39 dans le topic Le Xelor Dommage, bon plan ? par Blopy-Bloop. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | [Thirin : Pareil qu'au dessus. :/] Message édité par Thirin Dimanche 29 Junidor 638 à 02h58. |
Samedi 28 Junidor 638 à 19h45 dans le topic Le Xelor Dommage, bon plan ? par Blopy-Bloop. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | [Thirin : Hors sujet aussi.] Message édité par Thirin Dimanche 29 Junidor 638 à 03h00. |
Samedi 28 Junidor 638 à 19h48 dans le topic [Sacrieur Dommage] Passage marteau par Insi. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Si tu choisis en effet ce marteau tu devrais quand même essayer de le jouer en 1/2, tu tapperas plus fort je pense ! Et puis 1/35 c'est pas inaccessible, à mon avis tout l'interêt de ce marteau est là ! |
Samedi 28 Junidor 638 à 19h54 dans le topic Stuff pour ecaflip intel (lvl 60) par xeru. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | C'est sympa pour l'Intell Boufcoiffe Royale, mais dans ton cas, faut la "sous-FM" un max pour supprimer le bonus de Force, peut-être utile de le préciser, ça doit être faisable^^ |
Samedi 28 Junidor 638 à 20h30 dans le topic [Sacrieur Dommage] Passage marteau par Insi. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Avec par exemple : _ Epis de Farle _ Alliance de Farle _ Gelano _ Bottes du Gardien des Egouts _ Guenille _ Ceinture des Vents _ Couronne du Roi Gelax _ Le marteau en question _ Atouin Avec ça t'arrives à (items jets parfaits et parchos 25 Force, Intell, Chance, Agi) : +460 Vita +85 Force +85 Intell +65 Chance +25 Agi +35 CC +37 Dommages +20% Dommages Donc au marteau tu tappes à : Dégats : 40 à 49 (64 à 73 en coup critique) Dégats : 49 à 60 (73 à 84 en coup critique) Dégats : 49 à 60 (73 à 84 en coup critique) Dégats totaux : 140 à 171 par coup (212 à 243 en coup critique). Avec 1/2 CC au CaC. _______________________________________________________________________________________ Maintenant un mode Full dommages (Quoi ? Un peu longue ma réponse ? Jamais, faut pas faire les choses a moitié !) _ Amublop Reinette Royale _ Alliance de Farle _ Alliance de Farle _ Bottes du Gardien des Egouts _ Cape d'Elya Wood _ Puissante Ceinture Fulgurante _ Dagocoiffe Noire _ Le marteau en question _ Atouin Ca nous donne donc cette fois : +250 Vita +115 Force +90 Intell +65 Chance +25 Agi +14 CC +52 Dommages +35% Dommages Ce qui donne au marteau : Dégats : 56 à 67 (85 à 97 en coup critique) Dégats : 67 à 81 (97 à 110 en coup critique) Dégats : 66 à 78 (92 à 104 en coup critique) Dégats totaux : 190 à 227 par coup (275 à 312 en coup critique). Avec 1/17CC au CaC _______________________________________________________________________________________ Voili voilou, à toi de choisir ce que tu préfères, je pense avoir été assez copmplet ^^' |