Tsubata Legend : Commentaires et explications

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Heul
Jeudi 17 Aperirel 638 à 15h17#
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Dih Vin
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Présentation de personnage :

Jet Ronso :
Age : 26 ans
Arme : Lance
Histoire : Jet est un ancien soldat au service de Ral. Pensant agir pour une juste cause, il décida de quitter l'armée après avoir vu le véritable visage de son supérieur et de certains autres "maîtres". Sans argent et ne trouvant pas d'autre métier, Jet fut obligé de voler pour survivre et il se fit arrêter et condamner à mort. Il rencontrera Tsubata en prison et ils s'évaderont ensemble.

Techniques au début de l'histoire :
Jet est un bon soldat, que ce soit au corps à corps qu'à distance. La lance est donc une arme intéressante pour un guerrier aussi complet que lui.

Bloody Mutaïto : En donnant un coup de lance comme si cette dernière prolongée son bras, il peut continuer ce mouvement en créant une vague d'énergie linéaire, pouvant atteindre des cibles à bonne distance.

Illusion Spear : En faisant tournoyer rapidement sa lance, il peut s'en servir comme un excellent bouclier, notamment contre les sorts magiques.

Gravity Press : En tournoyant sa lance rapidement, il peut créer des pressions de l'air, pouvant jouer sur la gravité elle même, cependant, il peut en être aussi affecter s'il ne s'en sert pas correctement.
Thirin
Jeudi 17 Aperirel 638 à 15h59#
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Heul... J'aime ton histoire....
C'est MAGNIFIQUE...

PS : Je m'aime aussi beaucoup :love:


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Tatachacha
Vendredi 18 Aperirel 638 à 00h49#
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/w *Tatachacha
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Vite la suite s'il te plait !! Je suis trop fannnn ^^:love:
Vraiment BRAVO c'est super !


Membre super active dans la protection des Tofus !! Arretez de massacreR ces pauvres petites bêtes sans défense !!
Heul
Mardi 22 Aperirel 638 à 14h58#
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Dih Vin
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Petit bug visiblement, je vois deux pages sur l'histoire et mes rajouts sont tous à la première page. Sinon je rajoute les nouveaux sorts des perso :

Tsubata :
-Tsuken Ryutenha : Technique proche du Tsuken Ha dans son aspect, elle consiste à rassembler les forces physiques dans la lame de l'épée pour donner un coup puissant pouvant fendre le solide.

-Tsuken Ryusempa : Technique basée sur la vitesse, il permet de frapper rapidement un ennemi au détrimant de la puissance. Son principal atout est la possibilité de fendre la magie.

Paï :
-Healing Wave : Permet de soigner les blessures premières de l'équipe.

-Xuanwu : Invocation de la "tortue noire". Elle a la faculté d'avoir une taille différente selon l'utilisation et sert essentiellement de protection. Si ses capacités défensives ne sont pas explotées, elle ne consomme pas d'énergie ou très peu, principalement pendant le sommeil ou son utilisateur ne se fatigue pas du tout.

Kaiser :
-Earth Spring : Il fait appel à l'énergie vital de la terre afin de renforcer les capacités physiques de sa cible qui est désignée par le toucher.

-Fahrenheit : En frappant le sol avec sa hâche, il peut créer une secousse vers ses ennemis aboutissant à une explosion massive. Il doit cependant faire attention à son environnement afin de ne pas blesser ses amis ou lui même.

Jet :
-Thunder Fall : En concentrant une partie de son énergie dans sa lance, il peut lui conférer la puissance de la foudre, mais cette technique peut lui consommer de plus en plus de force si elle reste longtemps active.

-Furious Press : Série de coups de lance à grande vitesse sur sa cible. Ses mouvements sont tellement rapide que ceci peut ressembler à une illusion, ce qui n'est pas le cas.
Kel-Thuzad
Mardi 22 Aperirel 638 à 15h01#
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Citation Heul :
Petit bug visiblement, je vois deux pages sur l'histoire et mes rajouts sont tous à la première page.


C'est normal, on cherche:freedent:


lol
Empyr
Vendredi 25 Aperirel 638 à 18h25#
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Heuuu attend je cherche un défut rooo j'en trouve pas en tout cas bravo:love:
Heul
Mercredi 30 Aperirel 638 à 14h32#
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Dih Vin
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Le clan des ombres : Pour le moment, son but reste sombre, l'histoire en révèlera plus à son sujet par la suite.

Kaïtos : La brute du trio des Ombres, il parle peu et reste agressif habituellement. Il est dôté d'une force physique impressionnante et manipule une longue masse à pointes, ce qui effraie un peu tous ceux l'approchant.

Magofu : Ninja du trio des Ombres, il sert de porte parole à Xiaoyu lorsqu'elle le souhaite et lui voue une fidélité illimitée. Sa principale qualité est sa rapidité mais il reste également un maître dans l'art de poser des pièges. Il se bat à l'aide de Kunaïs, shurikens et un nunchaku.

Xiaoyu : Fille mystérieuse et chef du trio, on en sait peu sur elle et les objectifs de son clan. Sa mission semble de rechercher un être aux yeux rouges qui cependant, reste une légende.

Qilin : La licorne jaune est une invocation apparue après avoir ressenti la bonté et la détermination de Paï. Elle permet de renforcer les talents de la fille, principalement ses pouvoirs de guérison, et il peut lui servir de monture terrestre. Sa rapidité est très bonne, ce qui peut être utile pour se rapprocher d'un compagnon blessé ou l'aider à fuir.

Thirin
Dimanche 11 Maisial 638 à 11h47#
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La suiiiiiiiiiiiiteuh :bouhou:


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Heul
Mardi 13 Maisial 638 à 11h20#
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Dih Vin
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Les coups de Kaiser, Jet et Tsubata au corps à corps :

Jet Ronso :
Raging Blaster : Variante du Bloody Mutaïto, il envoie sur sa cible un rayon d'énergie crée commesi c'était le prolongement de son bras et emeurant bien plus puissant qu'un coup normal.

Dragon Baster : Identique au raging Blaster sur le principe, il effectue un puissant upercut devenant un faisant d'énergie afin d'accentuer l'impact et la puissance.

Raging Dragon : En prenant appui sur une zone solide, il effectue une série de coups de pieds déséquilibrant son adversaire puis termne, après s'être élancé en hauteur, par un coup de poing descendant entourré d'un faisceau d'énergie sur le principe du Dragon Blaster.

Kaiser Rock :
Marteau destructeur : Il effectue un upercut original à l'aide de ses deux poigs afin d'élever sa cible dans les airs puis il enchaine par le même mouvement mais provoqué à l'horizontal afin de propulser son adversaire dans le décor. C'est une attaque basée sur la force physique pure.

Breaking Face : Il attrape sa cible et lui donne un puissant coup de tête puis il enchaine sans relâcher sa proie par un coup de genou au visage et des coups de poings au même endroit. Pour finir, il écrase son adversaire, visage en avant, sur le vol.

Aura bestiale : Il déploie son aura en poussant un immense cri. Ceci cause une importante pression dans l'air qui peut faire propulser toute cible proche de lui. Utile contre les cibles rapides ou furtives.

Tsubata Fire :
Tsuhaïken : Après avoir rassemblé son énergie dans la paume de sa main, il se lance rapidement sur sa cible et pose cette partie du coups au centre du ventre de cette dernière, libérant toute la force concentrée dans le corps de son adversaire qui subit de grosses douleurs et quelques douleurs internes. Ce dernier a généralement la respiration coupée et crache un peu de sang.

Twister Slash : Combo de coups de poings et de pieds rapides, terminé par une projection.

Eclair divin : Coup de pied chargé d'énergie, créant une aura d'éclairs autour de lui.
Thirin
Mardi 13 Maisial 638 à 20h49#
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La suiiiiteuh :bouhou:

PS : C'était très bien mais la suiiiiiiteuh !!!! :bouhou:


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Heul
Mercredi 14 Maisial 638 à 15h56#
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Dih Vin
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Les Maîtres :

Nomunake Takahara : Nouveau Grand Maître Exorien, c'est un politicien et un diplomate talentueux. Il est actuellement entrain de restructurer la disposition des continents frontaliers à son domaine, ainsi qu'à leur nomination.

Conrad Norca : Homme calme et assez proche de Ral Gordo, Conrad était aussi un très grand combattant. Il ressemble assez bien à son confrère pour ce qui est de sa manière de gérer son continent mais sa force en reste tout de même inférieure à celle de Sire Gordo. Son armée est constituée de chevaliers, arborant fièrement une armure pourpre dont son nom : "Légion Pourpre".

Raken Hoshi : Grand Maître demeurant à Aragion, il est l'organisateur du grand Tournoi et dispose d'une armée assez variée. C'est un homme puissant et intelligent, frère d'un des participants du tournoi : Goudenma Hoshi mais en reste plus fort, malgrè ses quelques années en moins.

Message édité par Heul Mercredi 14 Maisial 638 à 15h57.
Heul
Mercredi 14 Maisial 638 à 16h21#
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Leen Musica :
Age : 27 ans
Arme : Talismans magiques
Histoire : Leen est l'ex petite amie de Jet. Ce dernier était parti après sa démission, pensant ne pouvoir la rendre heureuse. Depuis, elle voyage afin d'améliorer ses sortilèges et découvrir la magie ultime. Elle espérait cependant le retrouver afin de régler ses comptes. A leurs retrouvailles et après avoir compris les objectifs de Jet, elle décide de rejoindre le groupe et renouer avec l'homme qu'elle aime.

Techniques au début de l'histoire :
Leen est une mage et n'a pas la capacité de pouvoir se battre au corps à corps. Elle peut créer par son simple mental des talismans chargés de magie qui agissent comme une arme classique et elle maîtrise les magies élémentaires.

Fire Ball ( Fire Breath ) : Magie de feu classique, elle peut envoyer une boule de feu sur sa cible. Fire Breath est une attaque dérivée du Fire Ball mais sa puissance en est réduite mais compensée par une zone d'impact plus grande. Elle est représentée par un long souffle de feu.

Ice Shoot ( Ice Wall ) : Pic de glace envoyée sur une cible. Son dérivé de zone est Ice Wall, représentée par un mur de pics de glaces se dirigeant vers ses cibles.

Water Wave ( Water Fall ) : Vague d'eau dirigée par une cible, sa dérivée de zone est représentée par des pilliers d'eau sortant du sol.

Wind Press ( Wind Slash ) : Grosse pression d'air sur une cible, sa dérivée de zone est représentée par un vent assez dense sur ses cibles.

Thunder Flash ( Thunder Rain ) : Eclair propulsée sur une cible, sa dérivée de zone est représentée par une pluie d'éclairs sur ses cibles.

Earth Breaker ( Earth Roar ) : Pierre imposante envoyée vers une cible, sa dérivée de zone est une levée de pierres de taille aléatoire sur ses cibles.
Heul
Lundi 19 Maisial 638 à 17h07#
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Dih Vin
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Nouveau chapitre + réécriture du dernier paragraphe du chapitre 22 qui avait peu de sens et une bonne erreur de formulation.

Présentation de personnage :

Xiaoyu Ling :
Age : 24 ans
Arme : Double Lames et Kunaïs et Shurikens
Histoire : Xiaoyu est une personne importante parmis les exécutants du clan des Ombres. Elle a surtout le rôle de rassembler des informations sur le "guerrier rouge" et de l'éliminer si elle en a l'occasion.

Techniques au début de l'histoire :
Xiaoyu est rapide et manipule une sorte de katana avec une lame à chaque extrémité. Elle est aussi douée à distance, notamment en utilisant Kunaïs et Shurikens qu'elle peut fabriquer par incantations.

Crazy Rain : Crée un grand nombre de Kunaïs et de Shurikens par incantation et les envoie sur une ou plusieurs cibles.

Kill Frost : Disparaît dans un épais brouillard pour approcher furtivement et instantanément sa proie et le frapper avec sa longue lame dans une danse souple.

Energie spectrale : Permet de marcher sur toute sorte d'élements, comme l'eau et les murs, peu importe leur angle. Ceci est possible en concentrant son énergie au niveau de ses pieds.

Fire Akonotsu : Se sert de sa double lames comme d'un gigantesque Shuriken, le lançant sur ses cibles, l'enveloppant d'une magie de feu. Il peut couper de nombreuses matières solides.

Dark Tempest : Court à grande vitesse autour de ses cibles, créant un brouillard de sable pour leur réduire la visibilité. Elle peut combiner cette attaque avec des lancers de Kunaïs et Shurikens ou des coups de double lames.
Heul
Jeudi 29 Maisial 638 à 00h33#
Écrivain de talent
Dih Vin
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Bon, j'ai décidé de mettre en pause l'histoire, ça part n'importe comment, ça serait mieux en RPG ou BD, là c'est vachement compliqué de décrire les scènes de combat... Je commencerai plutôt à faire l'histoire de mon panda.

Message édité par Heul Jeudi 29 Maisial 638 à 00h34.
Scarifice
Jeudi 29 Maisial 638 à 20h11#
Chef du clan Babibaylle et Fabuliste Moderne
Dih Vin
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/w *pacmanxxx
Serveur : Pouchecot
Inscrit le 23/12/2007
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Oh dommage...:(

Met nous sa en BD alors ! :p


Scarifice
Pour vous servir.
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Si tu frappe sur ta tête avec une cruche et que ça sonne creux,
N'en déduis pas forcément que c'est la cruche qui est vide.
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