[Sadida eau-feu] Stuff ?

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kenty
Samedi 17 Javian 639 à 13h38#
Dih Vin
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Bonjour!

Je suis actuellement sadida fourbe lvl 56 mais je monte vite (pour ne pas dire très vite) :hihi:... Mais voilà, ce mode de jeu me plait beaucoup pour le PvM mais je cherche à passer sadida eau-feu mais pas avant le lvl 80.

J'aimerais que vous me proposiez un stuff... Dans ce stuff faites vous plaisir! (pas trop cher ou dur à craft tout de même, avec environ 35dommages)

J'attend :
-Chapeau
-Anneau
-Anneau
-Cape
-Bottes
-Ceinture
-Amulette
-Un Corp à corp (si possible marteau ou baton)
-un familier ou une dinde

Merci d'avance, Kenty.
:)


PS : Niveau 85 maximum.

Message édité par Felian Samedi 17 Javian 639 à 18h24.
Kled
Samedi 17 Javian 639 à 13h42#
Dih Vin
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Amulette indigo royale
Anneau griotte royale - Gelano
Bottes égouts
Cape fulgurante
Ceinture des vents
Korko kousto
Racine sauvageonne
Dragodinde prune et indigo.

Tu as des bonus dommages non négligeable, 36 dommages, 450 vitalité, 9 Pa, 4 Pm, 3 Po, 130 chance, 100 intelligence.

Message édité par Kled Samedi 17 Javian 639 à 13h45.
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 13h45#
Dih Vin
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Merci pour la réponse rapide! Le stuff est sympas, mais si vous avez d'autres idée... :)
Kled
Samedi 17 Javian 639 à 13h46#
Dih Vin
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Ah trop cher donc, bah suffit de pas prendre ceinture des vents, tu mets ceinture multicolore royale, et tu changes la cape fulgurante par une cape du désir o'boule et la racine par un marteau terps.
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 13h51#
Dih Vin
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Non, je regarde les prix, ça me parait convenable, ton stuff est vraiment sympas, mais que penserais tu de remplacer la cape par une elya wood et le baton par un god rod?
Kled
Samedi 17 Javian 639 à 13h54#
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Sans plus, tu perds direct le VdV en zone en doublie lignes, à voir.

Message édité par Kled Samedi 17 Javian 639 à 13h54.
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 13h55#
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Oui, le VdV, j'y avais pas pensé... Ben je pense m'orienter vers ton stuff qui est pas mal, certe couteu, mais il le vaut bien! :freedent:
XtozeZ
Samedi 17 Javian 639 à 14h26#
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Sinon, c'est sûr qu'un mode 8PAs au marteau de la terps peut être dévastateur, mais il me semble qu'il faut 9PAs pour lancer lecombo fourbe, donc a privilégier la racine sauvageonne de ce point de vue.

Edit : Au lvl 86 t'as l'arrivée de la racine horodon (baton), qui est encore mieux que la sauvageonne, ça vaut bien le coup pour un petit lvl :p

Message édité par XtozeZ Samedi 17 Javian 639 à 14h27.
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 14h29#
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Non, le combo fourbe se fait à 8PAs... Mais un parchottage est necessaire?
Kled
Samedi 17 Javian 639 à 14h30#
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Simplement préférable et ça se regrette pas.
XtozeZ
Samedi 17 Javian 639 à 14h30#
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Tremblement (2PAs) + Vent empoisonné (3PAs) + Ronce insolente (4PAs) = 9PAs

Sauf si tu fais puissance sylvestre, mais qui t'empêche de taper.

Comme tout le temps, le parchottage est simplement préférable, mais jamais indispensable, à voir selon tes moyens

Edit : Juste, pour la racine horodon, gaffe aux prérequis intell ^^

Edit 2 : Kled, je pense qu'une dinde orchidée/prune serait préférable à celle que tu as proposé, car un sadida dommages est plus orienté feu (tremblement, flamiche, herbe folle) que chance (larme), avec un sort qui combine les 2 (feu de brousse). Et dans ce cas, prendre un anneau blop indigo royal, pour réduire l'écart entre l'intell et la chance.

Message édité par XtozeZ Samedi 17 Javian 639 à 14h35.
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 14h37#
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Ben je pars du principe que je n'achette pas les parchemins, je drop. Ensuite, j'opterai pour le baton horodon (je crois ^^) comme ça en plus de trois coups de batons, je peux faire le combos fourbe cité par Xtozez... J'aime bien cette solution. Mais je suis aussi tenté par le marteau de la terps...

Les dommages sont vraiment sympas, mais deux coups, ça revient au même que le baton...:)

Après mon parchottage, je mettrais tout en vitalité?

Message édité par kenty Samedi 17 Javian 639 à 14h38.
XtozeZ
Samedi 17 Javian 639 à 14h38#
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Tout en vitalité, ou tout en sagesse, tout dépend si t'es orienté pvm ou pvp, tu peux aussi mixer les 2... à toi de voir :p
kenty
Samedi 17 Javian 639 à 14h39#
Dih Vin
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Ben je parchotte sagesse... Je chain' les donjons boufs en ce moment.

Merci à vous pour ces stuff magnifique. :)
Blopy-Bloop
Samedi 17 Javian 639 à 15h10#
Dih Vin
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Edit 2 : Kled, je pense qu'une dinde orchidée/prune serait préférable à celle que tu as proposé, car un sadida dommages est plus orienté feu (tremblement, flamiche, herbe folle) que chance (larme), avec un sort qui combine les 2 (feu de brousse). Et dans ce cas, prendre un anneau blop indigo royal, pour réduire l'écart entre l'intell et la chance.


L'intelligence va lui être assez inutile puisqu'il fera son combo fourbe (vent empoisonné réduit l'intelligence):)

C'est sûr qu'il peux jouer sur son intelligence hors mode fourbe mais c'est pas terrible je trouve... Un mode eau est suffisant pour moi, à voir pour toi :clin:

(Dans ce cas là, prend plutôt une Emeraude/Indigo, Emeraude/Rousse ou encore Indigo/Rousse :hihi:)

Message édité par Blopy-Bloop Samedi 17 Javian 639 à 15h11.



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