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| Mardi 16 Flovor 640 à 15h45 dans le topic Stuff iop feu optimisation par dangerous. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Sinon tu peux toujours monter compulsion, c'est quelques dommages de gagnés. Avec puissance, compulsion jet moyen et une amplification avant 3 TP on atteint le - 200, c'est pas super mais le but n'est pas de taper fort. |
| Mardi 16 Flovor 640 à 17h14 dans le topic Stuff iop feu optimisation par dangerous. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Tu as une vitalité / PA / PO / PM / Initiative impressionnante, ça compense largement. Surtout qu'on peut faire bond + x 2 tempêtes, ça tape mieux que bond + x 1 tempête. |
| Mercredi 17 Flovor 640 à 11h45 dans le topic [ Cra ] PvP 11x - 12x par Kipolata. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Au 12X tu peux jouer multi : Citation : Le stuff parfait pour un Crâ multi-éléments au niveau 123 selon moi c'est ça (celui que j'avais en fait, avant la MàJ, à l'exception du CaC) : Amulette du dragoeuf - Anneau du dragon cochon - Gelano (FM PM) - Bottes harry - Puissante cape fulgurante - Ceinture des vents - Solomonk - Bâton de sangroku - Dragodinde emeraude et rousse - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. Besoin de 10 agilité d'overmaxé. Pour les caractéristiques de base, avec full parchottage : 150 en intelligence. 101 en chance. 150 en agilité. 150 en force. 150 en sagesse. 215 en vitalité. Ce qui donne avec tir critique : 10 PAs / 6 PMs / 2 PO / 1920 Vitalité / 380 Sagesse / 44 CC / 390 Agilité / 175 Chance / 190 Intelligence / 235 Force / 30 % Dommages / 45 Dommages / 2240 Initiative / 14 % feu / 8 % air / 8 fixe air / 6 fixe feu / 185 PP. 1/2 à 1/50. |
| Mercredi 17 Flovor 640 à 16h13 dans le topic [Crâ Terre 90-100] Les bons choix par XVII. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | C'est vraiment dommage pour la Ceinture des vents, tu risques de la garder jusqu'au niveau 141, et elle permet de porter un marteau vraiment monstrueux en PvP. |
| Mercredi 17 Flovor 640 à 16h29 dans le topic [Crâ Terre 90-100] Les bons choix par XVII. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Dans ce cas je te conseil ce stuff : Amublop reinette royale - Blopanneau reinette royal - Gelano (FM CC) - Bloptes reinette royales - La brouteuse - Ceinture chafeuse - Couronne du roi gelax - Francique basquaise - Bwak de terre - Dofus cawotte. Sur un parchottage 50 agilité / force, tout en force jusqu'à 250 puis le reste en vitalité, au niveau 90 tu auras 233 de force de base. 8 PAs / 4 PMs / 1 PO / 1005 Vitalité / 1000 Initiative / 85 Sagesse / 50 Agilité / 36 CCs / 16 Dommages / 560 Force. Dégâts du CaC avec tir puissant CC : 284 à 322 (382 à 419 en coup critique). C'est juste énorme. Tu pourras porter un bouclier. Message édité par Mirroir Mercredi 17 Flovor 640 à 16h31. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 09h43 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | PvM ou PvP ? |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 09h50 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Niveau parchottage de quoi disposes-tu ? (Pré-requis CaCs.) |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 10h07 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Pourquoi vouloir 5 PMs ? Personnellement j'ai très souvent joué mon Crâ en 4 PMs en PvM. Amulette du renouveau - Alliance de farle - Alliance de farle - Tongues du dimanche du chêne mou - Cape du meulou - String automnal du chêne mou - Masque vaudou thierry - Kélinobranche - Dragoune rose / Nomoon - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. Avec parchottage uniquement 50 agilité, 250 en force et le reste en sagesse soit 83 au niveau 160. 8 PAs / 4 PMs / 3 PO / 1530 Vitalité / 450 Sagesse / 635 Force / 50 % Dommages / 36 CCs / 70 Dommages / 1815 Initiative / 230 PP. Dégâts du CaC full boosté : 465 à 688 par coup (591 à 814 en coup critique). C'est donc intéressant. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 10h11 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Véridique mais comme c'est pour PvM : PvM solo : tu taperas largement plus fort que les monstres donc tu finiras toujours gagnant même au CaC. PvM multi : Eniripsa. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 10h26 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Mulous ? Mais je ne me souviens plus de ce qu'il en est pour leurs faiblesses ou résistances neutre. Sinon il y a une bonne alternative : Amulette du renouveau - Anneau du dragon cochon - Gelano - Tongues du dimanche du chêne mou - Cape du meulou - Puissante ceinture fulgurante - Masque vaudou thierry - Hache sueur rance - Dragoune rose / Nomoon - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 10h28 dans le topic [Stuff]sadi 164 par Bucket. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Eau / air en PvP ? Tu comptes jouer comment ? Au CaC il y aura bien plus fort que toi. A distance tu joueras avec larme ? |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 10h33 dans le topic Féca lvl 80 par griw26300. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Feu : Amublop griotte royale - Blopanneau griotte royal - Gelano (FM PM) - Bloptes griotte royales - Cape d'elya wood - Ceinture des vents - Couronne du roi gelax - Marteau mato - Dragodinde amande et emeraude - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. Eau : Amublop indigo royale - Blopanneau indigo royal - Gelano (FM PM) - Bloptes indigo royales - Cape fulgurante - Ceinture des vents - Couronne du roi gelax - Bagdette Café - Dragodinde amande et emeraude - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. Terre : Amublop reinette royale - Blopanneau reinette royal - Gelano (FM PM) - Bloptes reinette royales - Cape fulgurante - Ceinture des vents - Couronne du roi gelax - Arc du pêcheur - Dragodinde amande et emeraude - Dofus cawotte - Dofus kaliptus. Si tu veux être bon en PvP avec un Féca il faudra un bon investissement côté forgemagie et parchottage, ça sera dur mais parole d'ancien Féca 152 ça sera très amusant. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 11h25 dans le topic Cra terre 160 par maxxones. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | On perd 1 PO et 10 sagesse :/ |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 11h43 dans le topic [Crâ Terre 90-100] Les bons choix par XVII. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | En fait les sacrifices pour jouer 1/2 à 1/40 sont vraiment minimes, donc c'est largement rentable. Pour les dégâts de la 2 ème punitive sous TP CC : 439 à 455 (522 à 538 en CC.) Destructrice sous TP CC : 190 à 206. C'est donc plutôt douloureux, sachant qu'on garde tout de même 1000 d'initiative et un peu plus de 1000 vitalité sans dragodinde. Et tout cela pour un prix relativement bidon : Francique basquaise, ceinture chafeuse, la brouteuse ont tous des crafts très simples. Le seul élément cher sera la coiffe mais elle reste absolument énorme et est portable jusqu'au Solomonk. Message édité par Mirroir Jeudi 18 Flovor 640 à 11h45. |
| Jeudi 18 Flovor 640 à 12h41 dans le topic [Crâ Terre 90-100] Les bons choix par XVII. | |
![]() Serveur : Inscrit le 03/03/2008 | Au niveau 100 oui, sinon on passe à 35 CCs et on a pas les 13X d'agilité nécessaires pour être 1/2 à 1/40. Voilà ce que tu pourras enfiler au niveau 100 : Collier du dragon cochon - Blopanneau reinette royal - Gelano (FM CC) - Bloptes reinette royales - Abracape (faible malis terre) - Ceinture des vents - Couronne du roi gelax - Halle de barde - Bwak de terre - Dofus cawotte. 10 PAs / 4 PMs / 3 PO. Toujours 1/2 à 1/40 avec TC, mais là les dégâts au CaC deviennent délirant full boosté : Dégats : 375 à 414 (506 à 546 en coup critique). x 2. Ensuite au niveau 108 il faut impérativement prendre l'Anneau du dragon cochon. Au niveau 112 une superbe "La hache ticot". Et si tu arrives à dropper un truc sympa et à accumuler des kamas, une Puissante cape fulgurante mais ça n'est pas obligatoire. |