Des Annonces dans la Section Personnages?
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Lepetipanda
Vendredi 27 Junidor 638 à 15h44#
Dih Vin
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Bouzour²,

Il m'est venu a l'idée de mettre des Topic "Annonces" dans la Section personnages, du Genre "Stuff et Xp" ou "Où xp en double compte?". Cela simplifierai cette section "Difficile" :wink:.

Ces topics seraient ouverts un peu comme Les Wikis de JoL pour ceux qui n'aurait pas compris ou pour savoirs les avis des joueurs expérimentés.

L'idée est encore à développer alors je voudrai vos avis, et une réponse pour la mise en place Possible ou pas :clin:

Merki.
Shinops
Vendredi 27 Junidor 638 à 16h58#
Dih Vin
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Non, pourquoi ? Car tout d'abord il y aurait trop de messages, si chacun pose sa question sur un seul topic il y en aurait trop donc ça serait un bordel pas possibles, ce sera plus un topic qu'a flood, qu'a aide...Enfin ce n'est que mon avis.


exolacdeux
Vendredi 27 Junidor 638 à 17h00#
Dih Vin
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oui pourquoi pas après tout chaque idée doit être étudier de très prèt il fo un temps de réflexion
Empyr
Vendredi 27 Junidor 638 à 17h10#
Dih Vin
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Faudrait voir quelque jour après faut voir si c'est bien

exolacdeux
Vendredi 27 Junidor 638 à 17h26#
Dih Vin
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faut y mettre en pratique et on voit ce que sa donne
XVII
Vendredi 27 Junidor 638 à 17h59#
Dih Vin
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Un topic unique où toutes les idées seraient centralisées et regroupées, de telle sorte à ce qu'aucun message nouveau vienne polluer ces annonces.

Un responsable de chaque annonce pourrait être désigné, et si il vient à y avoir des mises à jours de ces annonces, les personnes qui souhaiteraient venir compléter le topic s'adresseraient au responsable, afin que celui-ci puisse modifier son annonce.

Une idée qui pourrait être intéressante, j'adhère complètement.
Kel-Thuzad
Vendredi 27 Junidor 638 à 18h02#
Dih Vigne
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Suivies de très près alors, ça risque de partir en cacahuète rapidement.


lol
XVII
Vendredi 27 Junidor 638 à 18h11#
Dih Vin
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La rôle des responsables seraient alors comme un modérateur mais qui ne se limiterait qu'à une modération de leur sujet, et non de tous les autres sur la partie Personnages.

Ou bien carrément, nommer des responsables de topic unique, et de leur proposer un modérateur en particulier qui ferait règner l'ordre sur le sujet...
Xaphin
Vendredi 27 Junidor 638 à 19h00#
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pas mauvaise idée mais realisable?



Cra feu :26 objectif:90
Paysans: 20 objectif:100

Insi
Samedi 28 Junidor 638 à 03h11#
Dih Vin
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Euuh, je vois bien, un topic avec message unique du genre, "les spots d'xp par lvl/classe" " les différents items sagesse par éléments" et d'autre topic du genre, avec des topics plus spécialisés, qui serviraient comme dit de wiki
Moi ça me plait plutôt bien, et cela éviterai la récurence de certain sujet type.
Le seul "hics" c'est qu'il faudrait rapidement locker le sujet une fois qu'il sera construit, pour éviter les débordements et ça ça donne encore une image pas cool du modo :ouch:


Si le sang coule à flot, la victoire n\'est pas loin.....
-Proverbe sacrieur-

regle 1: Le modo a toujours raison
règle 2: En cas de désaccord, litige ou conflit avec un modo, se référer à la regle n°1
Thirin
Dimanche 29 Junidor 638 à 08h18#
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Je vois pas l'intérêt de locker dans le mesure où les gens doivent pouvoir proposer des nouvelles choses.


Sauvez nos yeux! (lien cliquable)

XVII
Dimanche 29 Junidor 638 à 14h13#
Dih Vin
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Un lock intelligent, comme je proposais au dessus, un responsable de chaque annonce de ce genre, et ceux qui souhaitent apporter de nouvelles modifications contactent ce responsable qui editera ensuite son annonce etc...
Insi
Dimanche 29 Junidor 638 à 14h31#
Dih Vin
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L'idée doit pouvoir etre mise en place, apres, es que les modos devront en plus des autres sujets avoir à "supervisés en continue" un topic particulier, ça ca me semble un peu dure.


Si le sang coule à flot, la victoire n\'est pas loin.....
-Proverbe sacrieur-

regle 1: Le modo a toujours raison
règle 2: En cas de désaccord, litige ou conflit avec un modo, se référer à la regle n°1
XVII
Dimanche 29 Junidor 638 à 14h35#
Dih Vin
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Ce sera un sujet comme un autre, on modère, donc on assume notre rôle.
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