Cra feu quelle stuff et ou xp

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Xaphin
Mardi 1 Joullier 638 à 10h02#
Dih Vin
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Bonjours,
donc voila je me lance dans un cra feu le plus original a mon gout :sifle:! Donc j'aurzais besoin d'aide car je m'y connais rien en cra!

Alors au niveaux des sort je compte faire sa:
Magique lvl 5
glacé lvl 5
éloigné lvl 5
puissant lvl 5
et après je sais plus trop!

Au niveau du stuff ben on va dire que je rame pour deux raison je n'ai aucune idée sur quoi me mettre entre la pano kwak flamme et feudala et je commence sur jiva donc budget relativement restreint! Avant la kwak flamme j'ai comprit bouftou et prespic^^

Cordialement Xaph'


Cra feu :26 objectif:90
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Enjoy
Mardi 1 Joullier 638 à 10h10#
Dih Vin
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Comme équipements je te conseillerais la panoplie Scarafeuille rouge complété par de la sagesse : Alliance de Sili, Baton Ton Ata Etc ..
Pour je pense que les Porkasses sont l'endroit pour toi, avec " Tir éloigné) tu peut xp sans perdre de la vie ou juste un peu !
Xaphin
Mardi 1 Joullier 638 à 10h18#
Dih Vin
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scara rouge le problème est que ce serais mi pvp mi xp a la limite je ferais mieux de faire mi kwak mi xp l'avantage de la kwak et que si je rejoute kamassutra sa ma fait 8PA très pratique a ce lvl c'est un must d'arriver a 8PA!


Cra feu :26 objectif:90
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Mirroir
Mardi 1 Joullier 638 à 11h01#
Dih Vin
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Je te conseille de ne prendre une pano combat qu'au niveau 80, prends surtout une bonne pano xp la:)Pour ton lvl 84 :

Amulette : Amublop Griotte Royale
Anneau : Bracelet Magique de Shika - Gelano
Bottes : Bloptes Griotte Royales
Cape : Cape d'elya wood
Ceinture : Ceintures des Vents
Chapeau : Coiffe du Dragoeuf Volant
CaC : HacheEbbah fm feu 80 %
Familier : Bwak feu + 80 intelligence

Stats :

8 PA
4 PM

Vitalité : + 225
Sagesse : + 70
Intelligence : + 260
Dommages : + 21
% Dommages : + 15 %
Bonus CC : + 17
Portée : + 5
Agilité : + 25

Avec environ 220 d'intelligence de base :

CaC :

Dégats : 117 à 133 (14 4 à 160 en coup critique). X 2

Avec maîtrise 5 :

Dégats : 144 à 165 (176 à 197 en coup critique). X 2

Avec tir puissant :

Dégats : 202 à 227 en cc.

Bref, un gros bonus portée, vitalité, intelligence, cc et dommages.

Des flèches magiques à 16 PO de base ça fait plaisir.





Message édité par leoaweb Jeudi 3 Joullier 638 à 01h51.
angel-papi
Mardi 1 Joullier 638 à 11h02#
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après bas ça peut étre interessant tire critique dans une optique cc plus tard mais je suis pas la pour parler de ça :
la pano kwak en dehors de ces 8pa et 4pm n'est pas interessante par rapport a une scara qui offrent vita sagesse et intelligence surtout si on prend item par item, elle est aussi plus maniable car elle laisse de l'espace tu peux efectivement mettre un ton ata (30 sagesse de plus n'est pas négligeable) plus une aliance de silimelle , sinon il reste le mode 6pa et 3 pm avec un mix scara et kwak ( que je mettrais en deuxième position après le stuf scara et sagesse).Autre point positif du full scara : son prix. Après c'est ton choix . :p
Kenshi-otagi
Mardi 1 Joullier 638 à 11h24#
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Alors la mon ptit Demal tu te fout le doigt bien où je pense:mort_de_rire:

Un cra Feu monte dans L ordre:

Enflammée lvl 5/Fleche Magique lvl 5
Fleche Magique lvl 5/Enflamée lvl 5
Tir Eloigne lvl 4 et Tir Critiques lvl 4(au lvl 31 c'est les sorts que tu montes , tu les montes ensuite lvl 5)
Tir Critique lvl 3(Idem que ses deux compares ci-dessus)
Liberation lvl 3/4
Cawotte lvl 3/4
Une Maitrise si t'as des points mais c'est vraiment falcultatif
Et Fleche Explosive lvl 5:love:
Maitrise des Arc lvl 5(celui du Niveau 100)

Les Panoplie à avoir:

Lvl 1 à 20: Aventurier FM Feu/Sagesse si t'es riche sinon tu peux te rabbatre sur une non-FM voir une Boune

Lvl 20 à 46/50: Une Bouftou te sera utile , puis une Full sagesse pour les Blops c'est à dire une panoplie Prespic avec des passes du xelor ou alliances de Silli.

Lvl 46 ou 50: Pano Kwak en reunissant:

-Kwakture:+11 à 15 Intell,+1 à 2 Prospection,+3 à 5% Resistance Feu
-Kwakbottes:+11 à 15 Vitalité, +1 Dommage , +3 à 5%Resistance Feu
-Kwaklame:+11 à 15 Intell,+11 à 15 Vitalité,+1 à 2 Prospectionet +2/3 CC
-Kwakcoiffe:+11 à 15 Intell,+4 à 7 Sagesse,+3 à 5%Resistance Feu
-Kwape:+1 Creature Invocable,+11 à 15 Intell,+3 à 5%Resistance Feu,+21 à 30 Iniative
-Kwakanneau:+6 à 10% Donnages ,+16 à 20 Intell,+3 à 5%Resistance Feu
-Bwak: même Non-booster.
-Amulette Du Kamasutra:+1 PA
-Scaranneau Rouge:+30 Intell,+2 CC(Falcultatif)/Anneau BR 50 à 60 vie.

Ce qui nous fais:
+67 à 135 Vitalité,
+135 à +151 Intell,
+2 PA,
+1 PM,
+1 PO,
+30 Agilité,
+24 à 27 Sagesse,
+2 à 4 PP,
+15 à 30% Resistance Feu,
+11 à 15% Dommages,
+1 Creature Invocable,
+21 à 131 Initiative,
+1 Dommage,
+4 à 5 CC.

Sinon tu as la Pano Blop,Completée par une Abracape.

Je la ferai en editant plus tard



Message édité par Kenshi-otagi Mardi 1 Joullier 638 à 11h25.


/r Qui pour suicide MP me on est déjà 1!!!

Xaphin
Mardi 1 Joullier 638 à 11h47#
Dih Vin
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LEO je t'aime je veux être président de ton fan club toujours au top tes proposition une fois de plus je suivrais tes conseils merci heu par contre dragocoiff volante 1 je trouve sa moche et deux il y aurais pas mieux? plus d'intell ?
Puis on ma dite que le cra mono éléments c'est carement merdique a hl il faut faire feu/agi c'est bien?

Et vu que je ne suis pas vraiment tenter par le cra feu/agi a hl oui je pense jouer feu/cc sa a l'air bien pour les sort dans l'ordre sa donne sa:
Magique lvl 5
glacé lvl 5
éloigné lvl 5
puissante lvl 5
critique lvl 5
recul lvl 3
cawotte lvl 5
et flamiche lvl 5?
Et sort completement inutile explosive lvl 5 car c'est busay
et pourquoi pas absorbante combiner a cawotte si il manque de la vie

pour une maitrise nop je n'en monterais pas avant le lvl 100 car trop de diversiter on change tout les 20 lvl entre arc dague et hache! donc je verais plus tard en fonction des points qu'il me reste

Message édité par Xaphin Mardi 1 Joullier 638 à 11h51.


Cra feu :26 objectif:90
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Mirroir
Mardi 1 Joullier 638 à 12h01#
Dih Vin
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La coiffe donne vitalité / cc / intelligence / iniative ; elle vaut plus qu'une coiffe BR même si elle est laide :)
Xaphin
Mercredi 2 Joullier 638 à 21h48#
Dih Vin
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Donc je modifie pour les sort ce que je compte faire mais pas sur:
Magique lvl 5 1>11
Glacée lvl 5 11>21
Recul lvl 3 (c'est le changement que j'apporte car contre certain mob sa peut être utile donc je sais pas trop si a bas lvl sa vaut le coup j'ai besoin de conseil!) 21>24
éloigné 5 24>34
Puissante 5 ou inversé avec éloigner! 34>44
Oeil de taupe: un retrait de PO très interessant! 44>54
maitrise conseiller moi une maitrise et un cac 54>64

et après je sais pas quoi faire de mes points de sort!

J'ai réfléchie et j'ai trouver
64>74 cawotte lvl 5

Après j'économise pour explo 5 maitrise de l'arc 5 et magique 6 Je monterais après surement flamiche 6 ou après le lvl 100 je sais pas trop


Puis pour après car le stuff 84 est magnifique mais un full feudala ne serais pas plus avantageux ? heu full sans le cac a moin que si j'ai pas de cac a mettre autant mettre le sabre

Message édité par Xaphin Mercredi 2 Joullier 638 à 22h33.


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Thirin
Jeudi 3 Joullier 638 à 01h44#
Dih Vigne
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Citation Xaphin :
Donc je modifie pour les sort ce que je compte faire mais pas sur:
Magique lvl 5 1>11
Glacée lvl 5 11>21
Recul lvl 3 (c'est le changement que j'apporte car contre certain mob sa peut être utile donc je sais pas trop si a bas lvl sa vaut le coup j'ai besoin de conseil!) 21>24
éloigné 5 24>34
Puissante 5 ou inversé avec éloigner! 34>44
Oeil de taupe: un retrait de PO très interessant! 44>54
maitrise conseiller moi une maitrise et un cac 54>64

et après je sais pas quoi faire de mes points de sort!

J'ai réfléchie et j'ai trouver
64>74 cawotte lvl 5

Après j'économise pour explo 5 maitrise de l'arc 5 et magique 6 Je monterais après surement flamiche 6 ou après le lvl 100 je sais pas trop


Puis pour après car le stuff 84 est magnifique mais un full feudala ne serais pas plus avantageux ? heu full sans le cac a moin que si j'ai pas de cac a mettre autant mettre le sabre


Glacée 5 est inutile étant donné que seul la PO change, il faut le passer du 1 à 6 directement.
La Recul est INDISPENSABLE avec libération, du bonheur !
Ensuite la maîtrise est nule, tu en as pas besoin vu qu'elle ne change que peu tes dégâts.
Ensuite tu peux investir dans des sorts tactiques, comme Tir Critique, te mettre à jouer critique est une obligation pour être efficace. Donc tu joues 1/2 --> 1/40 et tu montes immobilisation et cinglante. Après tu as oeil de lynx qui PEUT être monté etc...

Et Crâ feu c'est pas originale :clin:


Sauvez nos yeux! (lien cliquable)

Mirroir
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Ayant moi même monté un cra lvl 85, je peux te conseiller :

Flèche magique 5
Tir critique 5
Tir éloigné 5
Tir puissant 5
Oeil de lynx 5
Flèche harcelante 5
Libération 3
Flammiche 3
Flèche explosive 5
Flèche de recul 3
Oeil de taupe 3

Après garde tout tes points de capital pour monter tes attaques lvl 6. :)

Message édité par leoaweb Jeudi 3 Joullier 638 à 01h53.
Thirin
Jeudi 3 Joullier 638 à 01h55#
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Citation leoaweb :
Ayant moi même monté un cra lvl 85, je peux te conseiller :

Flèche magique 5
Tir critique 5
Tir éloigné 5
Tir puissant 5
Oeil de lynx 5
Flèche harcelante 5
Libération 3
Flammiche 3
Flèche explosive 5
Flèche de recul 3
Oeil de taupe 3

Après garde tout tes points de capital pour monter tes attaques lvl 6. :)


Je me permet quelques modifications : Flammiche, 1 suffit. Libèration, 4 c'est mieux. Oeil de lynx c'est un bonus rien d'autre, mieux vaut monter un autre sort à la limite. Flèche d'Immobilisation est indispensable.


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Mirroir
Jeudi 3 Joullier 638 à 01h57#
Dih Vin
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Lorsque on joue en équipe, je pense que donner 5 po à sa team et à sois-même ça fait plaisir. Pour un feu, flèche d'immobilisation à monter plus tard car avoir les 1/40 c'est pas evident, on perd trop de bonus à bl.
Thirin
Jeudi 3 Joullier 638 à 01h58#
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A partir du niveau 60 elle est jouable en 1/2, j'appelle ça tôt, ensuite je joue aussi Crâ, et vu la ribambelle de sort à monter, oeil de lynx c'est un bonus, rien d'autre.


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Mirroir
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Un bonus que je qualifie de pratique :cool:

Mais à chacun son point de vue, tu peux choisir de booster oeil de lynx plus tard et flèche d'immobilisation avant.
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