xel eau ? ou xel terre ? ....

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-dark-black-
Jeudi 13 Novamaire 638 à 19h49#
Dih Vin
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bonjour a tous ! je me demande si je devrai plus tard faire un xel eau ou bien terre ? j'aimerais savoir ce que vous en pense et pourquoi vous le pensez .... merci d'avance !:hihi:
Korky
Jeudi 13 Novamaire 638 à 19h56#
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/w *Swaginator
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On va me dire que je suis trop .. euh .. manquant d'originalité .

Mais pour moi , un xélor terre fait des dégats brut et un xélor eau va beaucoup plus utiliser ses sorts de retrait ( horloge vol 1 PA , c'est pour ça )

Donc .. a toi de voir si tu veux jouer xélor terre ou chance , sachant que pour les deux , le parchottage 101 est a mon nécéssaire et les dégats du xélor terre , plus puissant
Papyrusse
Jeudi 13 Novamaire 638 à 22h43#
Dih Vin
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effectivement, comme dit au dessus, déjà le eau a un sort de retrait de PA en plus ;)

de plus le xel terre tape quasi exclusivement au CaC au final,
vu son coup en PA, frappe du xel' n'est pas si pratique que ça =/

ensuite un des avantages des stuffs eau, est la sagesse qui va avec =)
que ce soit lvl 80 items shika/blops ou au 13x avec doro/mastra,
tu as une grosse sagesse d'assurée qui te permet de bien légumiser également!
ça te donne grosse PP également et c'est plutot très pratique
(crois en l'expérience d'un énu à 25x PP en pano cbt ;)

l'inconvénient dans les deux cas est le parchotage,
et le fait que les sorts eau/terre apparaissent assez tardivement!

donc dans une optique mono-élément (enfin un minimum d'intel'/sagesse ka meme ^^)
je dirais plutot xel' eau!



/!\ dans une optique THL, les panos CM et bworker berserkeur (voir même la AA qq lvls avant)
permettent d'etre bi-élément sans perdre de stats dans ton élément "de base"
Pikachuu--
Vendredi 14 Novamaire 638 à 15h02#
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Moi je suis plus pour le xel terre...

Frappe n'est pas pratique , mais ca a un effet "psycologic"(vous avez vu l'attaque?C'fais peur!),puis ca tape qu'au CaC , mais quand ça tape , tu pleures!

Puis je penses que ce soit xel eau ou terre , faut pas jouer mono-élément!(xel terre/eau pano Kasrkargo mixte AA :love:, xel eau/feu pano Shika , terre/air pano chef bwork , eau/air pano dc toussa²)

scarrels
Vendredi 14 Novamaire 638 à 23h59#
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Avant cette super mise à jour... j'aurai dit terre car on avait la possibilité de légumiser au cac alors que maintenant avec la reforme des sort légumisateur,... je dirais eau ! mais parcho 101 eau/sagesse !

Tu exclus completement les xelor air ?
XtozeZ
Samedi 15 Novamaire 638 à 00h29#
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C'est marrant parce que pour moi un Xelor faut le faire intell/sagesse pour que ça soit vraiment cool, comme quoi chacun ses gouts !
scarrels
Samedi 15 Novamaire 638 à 01h17#
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intelle/sagesse est cool aussi ;p
Papyrusse
Samedi 15 Novamaire 638 à 10h35#
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Citation XtozeZ :
C'est marrant parce que pour moi un Xelor faut le faire intell/sagesse pour que ça soit vraiment cool, comme quoi chacun ses gouts !
bah chui tout a fait d'accord avec toi, pour moi le plus fun à jouer est le intell' sagesse,

mais là l'hésitation se trouve entre terre et eau =p pour ça qu'on en parle pas ;)
Dudux
Samedi 15 Novamaire 638 à 10h54#
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Ca depend en faite :

Tu veux taper tres fort, prend le Xelor Terre.

Tu veux taper/retirer des PA, prend un Xel'Eau'R

Mais je crois que en se moment il y a de plus en plus de Xelors Airs pour tacler, reculer de deux cases, et rallentir...

Je pense que tu devrais prendre eau, air ou meme eau/air !:hihi:


Plutot Deux fois qu'Une...

Dudux, Xelor Air/Sagesse.
Granzo
Samedi 15 Novamaire 638 à 11h44#
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moi je dirais full eau sagesse puis terre /chance en pano AA

sinon moi perso je prendrais terre


Avril Lavigne, Septembre les vendanges.

Chuck Norris raconte des histoires à Père Castor.



selix-sove
Samedi 15 Novamaire 638 à 12h32#
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tu a le choie xel eau tu tappe fort et tu vire pa, xel terre tu rox et tu vire pas de pa.
Ilyr
Samedi 15 Novamaire 638 à 12h53#
Dih Vin
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Personnelement je trouve vraiment les xélors terre très faible ! Tu veux taper fort, tu prend un iop/eca/sram ! Les xélors sont très bons, mais pas dans le bourrinage ! Alors qu'un ea u je trouve ça tout bonnement ... MAGNIFIQUE !! :love:Et a plus haut lvl, un xélor eau/air en roissingue, c'est le must je pense ;)
Corpse-II
Samedi 15 Novamaire 638 à 12h57#
Dih Vin
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xel terre sa fait mal
mais faut pouvoir:
-lancer deux fois frappe du xelor
-avoir un stuff rajoutant un minimum de sagesse et beaucoup de force
-etre parcho 101 force
-avoir des equipement qui rajoute 2PM au moin(car un xel terre pas au cac,il est mort
en gros il faut que ton perso soi un minimum mobile
il faut qu'il ai de la sagesse pour enlever des PA,et pour esquiver les perte PA
un bon cac qui tappe asser fort,rajoutant de la force,de la vita,de la sagesse
en gros si tu veut un conseil
monte un xel feu j'usquau lvl 90
et tu passe terre
parceque sinon tu va galerer ;)


Ilyr
Samedi 15 Novamaire 638 à 12h59#
Dih Vin
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Lancer 2 fois frappe de xel ? donc stuff 10 PA de base ... ça fait perdre pas mal de stats ça :/
Ensuite, pour la mobilité, 5 PM c'est bien mais, encore une fois, ça te fait perdre plein de stats pour pas grand chose ! Fuite et téléportation sont tes amis !
Corpse-II
Samedi 15 Novamaire 638 à 13h01#
Dih Vin
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/w *Hat-Shot
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ouaip
mais un xelor terre pas mobile,est un xelor MORT (huhu)
et c'est vrais que de perdre beaucoup de bonus c'est desaventageux
8PA peut etre asser bien
frappe xel+coup de dagues
dague ortimus contrarie sont tres bonne,en plus de rajouter 1PM,les jouer 1/2cc est une tuerie ;)


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