[pandawa 148-154] idées de stuff pvp et pvm
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Fiahil
Lundi 1 Flovor 640 à 18h17#
Dih Vin
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Bonjour les gens.

Je dispose actuellement d'une pandalette de cercle 145 nommée Sayri. Aussi, auriez-vous des idées de stuff pvp dans la tranche de niveau [148-154] ? 

Les points importants :
- Beaucoup de vita 
- De la sagesse pour une esquive acceptable (>70%)
- de l'initiative 
- quelques résistances
- des commentaires sur l'exercice du pvp, grade atteint, avec ou sans mulage, atouts vis a vis des autres classes...

Ce dont sayri dispose :
-un parchottage a 101 agile sage et forcé (autres possibles)
-un budget tres important autorisant les fm exotiques
(dans ce cas, précisez la difficulté de la forgemagie)

Note : si le build a une orientation pvp trop profonde qui pourrait nuire au pvm, il serait interressant de poser les idées d'un build pvm reprennant les mêmes lignes directrices et une performance égale ou supérieur. 

Merci

Message édité par Stee-janes Lundi 1 Flovor 640 à 18h23.
fekao
Lundi 1 Flovor 640 à 20h40#
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A ton level meulou c'est le must ;)



Granzo
Lundi 1 Flovor 640 à 21h08#
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Pour profiter entièrement du parchottage acquis, je verrais bien un mode terre/air, l'agi servant surtout à tacler et à repousser.

-solomonk
-Cape fulgurante
-anneau meulou/gelano fm pm ou po
-amu du renouveau
-bottes Harry
-ceinture Claire, à part ça peut être vent, mais pas de vita ni de rés.
-peut être une hache ticot?!
-chacha agi/force ou peki ou bwak terre/air
Avec dofus cawotte, ça me semble sympa, les 10 pa permettant pas mal de combos.
L'idéal serait de placer des fm po sur certains items, genres cape ou le gelano.
Ça fait jusqu'à 5 po, 7 avec la vent, que 4 pm, mais sans dinde je vois pas trop comment faire :/

je vais voire si je peux améliorer ça

Avec de dagues lassay:
-Solomonk
-Cape itaineflam
-Amulette du renouveau (avec si possible un cc dessus)
-Ceinture des vents ( Je sais que tu en as une très belle)
-Anneau du meulou (Pareil, faut essayer de gratter du cc)
-Gelano (fm pm si possible, sinon po, voir po/cc si c'est possible)
-Bottes Harry
-Dagues lassay (idem, faut du cc)

Au total, sans fm exo, ça ferait 9 pa/5 pm/4 po/22 cc, d'expérience il me semble qu'il te faut au moins 24cc pour arriver au 1/2, donc manque 2 cc.

Le mieux serait de placer un cc sur les dagues, ainsi que sur l'anneau meulou ou l'amu renouveau. Cela permet de prendre un gelano pm, soit 6 pm.
Pour le reste, une belle iniative (300+300+300+300+ini de l'anneau meulou), une vita très acceptable il me semble, avec des bonnes stats, et des rés. assez corrects.



Message édité par granzo Lundi 1 Flovor 640 à 21h34.


Avril Lavigne, Septembre les vendanges.

Chuck Norris raconte des histoires à Père Castor.



Mirroir
Mardi 2 Flovor 640 à 12h37#
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Comme c'est un peu plus élevé que ce que tu désires je ne vais pas détailler, mais je te conseil fortement de jouer multi-éléments au niveau 158, avec l'acquisition du Collier du minotot, et donc de finir ton parchottage (tout en piquant le Vulbis de Spykies $$.)
Fiahil
Mardi 2 Flovor 640 à 19h10#
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Citation :
A ton level meulou c'est le must ;)


Merci j'y réfléchirais un jour.

@granzo : pourquoi pas mettre un anneau DC dans le build lassay ?

@mirroir : développe un peu, ça m'interesse


Invisibili
Mardi 2 Flovor 640 à 19h43#
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J'appuie fortement l'idée du multi élement de mirror en te proposant ce stuff qui n'est surement pas un MUST en matière de multi elements mais il pourrat te donner une idée d'un stuff final.

Donc parchottage à 101 sagesse 101agi 101force 101 chance 101 intel

Voilà ce que je te propose

-Solomonk 50 agi/50force/10do/7cc/300ini/25%do ( essaye le fm po en gardant 4x agi /4xforce/10do/6cc/28x ini /25% c'est faisable je pense
-Cape du roisingue 60agi/40intel/60chance/7do/10%neutre et feu
-Ceinture des vents 2po/8cc/8do/40chance/40intel
-Tongues du chene mou 40intel/40force/10%/10do/6%feu/6%terre
-Gelano pa/pm
-Sceaux souverain du roisingue 40agi/40chance/7do/1po/7%terre
-Collier tot /40chance/40intel/10do/1po/1pa/15%do
-Limbe 1pa/1pm/1po/40intel/40sagesse/-11 force =s
-Minimino 55%do ou peki peki 300 vita ou chacha blanc si manque d'ini :s

Donc comme base on a exactement:
+140agi
+79force (sert a frapper derriere obstacle pas grande importance sort à 5pa)
+200intel
+180chance
+ 110%dommage ( avec minimino)
+53dommage fixe
+6 po ( 5sans le solomonk)
+3pa
+3pm
des resistances vraiment pas mal ^^' je sais pas si sa tient bien la route manque d'initiative mais bon =s


Message édité par Invisibili Mardi 2 Flovor 640 à 19h58.


" Tien, internet est sur ordinateur maintenant " by HOMER SIMPSONS
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http://invi-yznno.skyrock.com/
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" Qui a inventé la mini jupe? Un japonais... Haraduku Takamaté. !"
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"Nous dormons environ 1/3 de notre vie. (soit 202 300 heures ou un peu plus de 23 ans) " ... Pff quel perte de temps :o
Granzo
Mardi 2 Flovor 640 à 20h44#
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L'anneau meulou offrait 1 po, si tu place un po sur un item c'est mieux de prendre le dc.


Avril Lavigne, Septembre les vendanges.

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Mirroir
Mardi 2 Flovor 640 à 20h50#
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Donc pour le stuff auquel je pensais, c'était celui-ci :

Collier du minotot - Sceau souverain du roissingue - Gelano (FM PM) - Bottes harry / Tongues du dimanche du chêne mou (puis Sandales du minotot) - Corbacape mastralis (inégalable) - String automnal du chêne mou - Solomonk - La baguette des limbes - Minimino - Dofus cawotte - Dofus kaliptus.

Avec un petit regret pour l'initiative et une folle envie de dire bonjour à la Dragodinde amande et emeraude à la version 2.0 complète.
Fiahil
Mardi 2 Flovor 640 à 22h46#
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On comptait fm le DC en exotique pm. Donc bon le meulou est pas essentiel

ton stuff est pas trop mal mirroir, seulement l'absence de CAC est vraiment gênante puisque le mode "multi élément" n'est pas du tout jouable en combo sobre/saoul sans monter la totalité des sorts. D'ailleurs les stats plutôt faibles ne permettent pas d'exploiter les combos des sorts trop couteux en pa.

Une remarque : picole retire un pm en état saoul et les sort pandawa se jouent malheureusement en ligne pour la plupart. Ces deux effets combiné rendent les pm absoluement nécessaires. Les nombreux inconvénients qui en découlent sont vraiment handicapants (impossibilité de debuff, 2tours de cd sur pandanlku, et le malus de picole).

Edit : j'insiste également sur la vitalité. Un minimum de 2000 sans familier serait le must.

voici donc le stuff auquel j'ai aboutit.

Solomonk
Cape meulou
Anneau ceremoniale
Gelano pm
Bottes Harry
Ceinture des vents
Collier du tanukouï san
Dagues receuses
Peki peki (pas de dindes, mais si c'était fesable une prune émeraude sans doutes)

Ce qui donne :
350 de base (+240) = 590 agilité
153 de base (+100) = 253 force
2379 vitalité
156 sagesse
51 dom
71% dom
26 cc (soit le 1/2 au 1/30)
1700 ini
3po
2pa
2pm
Environ 20% neutre 18% feu 7% air de résistance

(certains items sont déjà en notre possession, comme les dagues réceuses. J'ai donc fait les calculs en me servant des jets réels, ce qui explique le 71%dom au lieu de 70%)

Où verriez-vous les améliorations ? Faut-il préférer le 9pa ou le 10pa (en tenant compte des prerequis des dagues) ?
Où verriez vous un exotique ? Comment évaluriez vous sa difficulté ?
Que pensez vous de l'idée de pvp avec ça au niveau 150 ? Contre quelles classes il est nécessaire de choisir un autre stuff ? Quel ratio agressions gagnées/agressions totales estimez vous (si vous le connaissez d'expérience) ?
Si vous avez une bonne expérience du pvp panda au niveau 150, quelle voie élémentaire/build préférez-vous, et pour quelle raison ?

Message édité par Stee-janes Jeudi 4 Flovor 640 à 15h15.
Tazee
Jeudi 4 Flovor 640 à 16h49#
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voici donc le stuff auquel nous avons aboutit.

Solomonk
Cape meulou
Anneau ceremoniale
Gelano pm
Bottes Harry
Ceinture des vents
Collier du tanukouï san
Dagues receuses
Peki peki (pas de dindes, mais si c'était fesable une prune émeraude sans doutes)

Ce qui donne :
350 de base (+240) = 590 agilité
153 de base (+100) = 253 force
2379 vitalité
156 sagesse
51 dom
71% dom
26 cc (soit le 1/2 au 1/30)
1700 ini
3po
2pa
2pm
Environ 20% neutre 18% feu 7% air de résistance

(certains items sont déjà en notre possession, comme les dagues réceuses. J'ai donc fait les calculs en me servant des jets réels, ce qui explique le 71%dom au lieu de 70%)

Où verriez-vous les améliorations ? Faut-il préférer le 9pa ou le 10pa (en tenant compte des prerequis des dagues) ?
Où verriez vous un exotique ? Comment évaluriez vous sa difficulté ?
Que pensez vous de l'idée de pvp avec ça au niveau 150 ? Contre quelles classes il est nécessaire de choisir un autre stuff ? Quel ratio agressions gagnées/agressions totales estimez vous (si vous le connaissez d'expérience) ?
Si vous avez une bonne expérience du pvp panda au niveau 150, quelle voie élémentaire/build préférez-vous, et pour quelle raison ?




Fat upp topic :siffle:


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